线程终止/退出后验证数据结构

时间:2015-12-23 11:01:24

标签: c# c++ multithreading

我的程序中有多个线程,其中一个是在内部数据结构上运行的。由于某些错误,此线程退出,使数据结构处于无效状态。其他线程如何在以后的访问中正确验证数据结构的状态?一般来说,如何处理这种情况?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

最好的答案是确保线程不会退出而使数据结构无效。除此之外,唯一的解决方案是:

课堂上:

    bool m_data_valid = true;  // Or possibly 'false' and set it true in constructor

在变异线程中:

    m_data_valid = false;
    ...  // Mutate structure
    m_data_valid = true;

在其他主题中:

    if (!m_data_valid)
        fixup();   // Or whatever you were going to do.