我一直在尝试使用SFML为Windows和Linux开发跨平台应用程序。到目前为止,一切都很顺利,除了Windows版本似乎无法加载字体。但是我在Linux下没有问题。 根据我执行的地方,我做了我的研究并确保文件到位,但是sf :: Font :: loadFromFile仍然返回false。
以下是代码:
sf::Font _font;
sf::Text _text;
if (!(_font.loadFromFile("resources/fonts/arial.ttf")))
{
std::cerr << "Error loading font '" + font + "'" << std::endl;
return;
}
_text.setFont(_font);
你们有什么想法我在这里做错了吗?
我使用SFML 2.3,静态链接。
更新:loadFromFile方法对纹理无效。我可以通过编程方式检查文件是否到位,并使用ifstreams打开它们工作正常,但SFML似乎无法访问它们。
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发现问题,像往常一样我的错:我正在使用该库的发布版本,但我的VS项目在Debug中!
答案 1 :(得分:-1)
检查以确保您的文件位于正确的目录中,并确保拼写也是准确的。通常这是最常见的错误来源。