如何在Assembly中获得实时按键?

时间:2015-12-22 16:16:22

标签: assembly x86-16 emu8086

我有一个用emu8086编写的简单EXE代码,可以在屏幕上移动一个字符(现在):

Preview

黄色的“*”用箭头键移动。

问题是模拟器获得16次按键。我的意思是当我如此快速地按下按键(或按住一个按键)时,它会按住按键并按下它们移动“*”。例如:

Assembly Key presses

在上图中,“*”根据我之前按下的按键移动了14次!

我不希望它在堆叠中按住我的按键。如何根据按下的最后一个键而不是堆栈进行实时反应?

P.S。:这是我从用户那里按下按键的部分,在当前位置打印一个空字符并将“*”移动到新位置:

check_for_key:
    ; === check for player commands:
    mov     ah, 01h
    int     16h
    jz      no_key

    mov     ah, 00h
    int     16h

    mov     cur_dir, ah

    ; print ' ' at the location:
    mov     al, ' '
    mov     ah, 09h
    mov     bl, 0eh ; attribute.
    mov     cx, 1   ; single char.
    int     10h

    call    move_star

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

BIOS始终在缓冲区中处理键盘输入。你可以通过安装自己的中断处理程序来避免这种情况,但这可能有点过头了。

您还可以确保您的例行程序比关键重复延迟更快。

但作为快速解决方法,您可以像这样更改输入检查:

check_for_key:
    ; === check for player commands:
    mov     ah, 01h
    int     16h
    jz      no_key

check_for_more_keys:
    mov     ah, 00h
    int     16h

    push    ax
    mov     ah, 01h
    int     16h
    jz      no_more_keys
    pop     ax
    jmp     check_for_more_keys

no_more_keys:
    pop     ax

    mov     cur_dir, ah

这使得您的代码每次需要密钥时都会读取整个缓冲区,因此它实际上只对检查时输入的 last 键执行操作一把钥匙。