我有一个xcode工作区,结构如下:
编译成框架的C库iGLPK
(动态或静态,错误仍然存在)
动态框架SwiftyGLPK
,其iGLPK
作为链接框架,并提供Swift包装器以使用C库
将Frozen
作为链接框架的xcode项目SwiftyGLPK
使用SwiftyGLPK库的代码位于Model_GLPK
项目中的单独框架目标Frozen
中。这个框架编译得很好。
当我在主Frozen/ViewController
中编写调用Model_GLPK
并因此调用到下面的C库的代码时,问题出现了 - 它不会编译并产生这个链接器错误:
Undefined symbols for architecture arm64:
"SwiftyGLPK.SolveGoal.Minimise (SwiftyGLPK.SolveGoal.Type) -> SwiftyGLPK.SolveGoal", referenced from:
Frozen.ViewController.viewDidLoad (Frozen.ViewController)() -> () in ViewController.o
ld: symbol(s) not found for architecture arm64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
我在模拟器和设备上得到了相同的结果,只是未找到的架构发生了变化。
我还尝试从Model_GLPK
框架中提取文件并将它们直接放入Frozen
目标。现在一切都编译得很好,并且不再存在链接错误,而是在运行中遇到了严重的崩溃
dyld`dyld_fatal_error:
-> 0x1200c1088 <+0>: brk #0x3
在这条指令之后:
dyldbootstrap::start(macho_header const*, int, char const**, long, macho_header const*, unsigned long*)
任何人都可以了解正在发生的事情吗?
答案 0 :(得分:1)
我找到了解决方案,但没有解释。
我再次逐步构建工作区,从直接在主项目中编译的C库开始,然后将其提取到框架中,然后将其Swift包装器提取到自己的框架中,然后创建内部模块链接到包装器。
现在一切正常但我仍然不知道为什么或之前有什么不同。整件事感觉非常脆弱。 _(ツ)_ /¯
module maps for static libraries上的这篇文章很有帮助,this one也是如此。这也是build settings reference。