使用boost库进行多线程处理

时间:2008-12-05 15:09:19

标签: c++ multithreading boost-thread boost-bind

希望同时多次调用函数。我希望使用线程来调用一个能充分利用机器功能的功能。这是一台8核机器,我的要求是使用10%到100%或更高的机器CPU。

我的要求是使用boost类。有什么方法可以使用boost线程或线程池库来完成这个任务吗?或者其他一些方法呢?

另外,如果每次必须使用不同的参数调用多个函数(使用单独的线程),最好的方法是什么? [使用提升或不使用提升]以及如何使用?

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <boost/thread/mutex.hpp>
#include <boost/bind.hpp>

using namespace std;
using boost::mutex;
using boost::thread;

int threadedAPI1( );
int threadedAPI2( );
int threadedAPI3( );
int threadedAPI4( );

int threadedAPI1( ) {
    cout << "Thread0" << endl;
}


int threadedAPI2( ) {
    cout << "Thread1" << endl;
}

int threadedAPI3( ) {
    cout << "Thread2" << endl;
}

int threadedAPI4( ) {
    cout << "Thread3" << endl;
}

int main(int argc, char* argv[]) {

    boost::threadpool::thread_pool<> threads(4);
    // start a new thread that calls the "threadLockedAPI" function
    threads.schedule(boost::bind(&threadedAPI1,0));
    threads.schedule(boost::bind(&threadedAPI2,1));
    threads.schedule(boost::bind(&threadedAPI3,2));
    threads.schedule(boost::bind(&threadedAPI4,3));
    // wait for the thread to finish
    threads.wait();

    return 0;
}

以上不起作用,我不知道为什么? : - (

3 个答案:

答案 0 :(得分:6)

我建议您阅读有关所用功能的文档。根据你在James Hopkin的回答中的评论,似乎你不知道boost :: bind的作用,只是简单地复制粘贴代码。

boost :: bind接受一个函数(称之为f),以及可选的多个参数,并返回一个函数,当调用该函数时,使用指定的参数调用f。

也就是说,boost::bind(threadedAPI1, 0)()(创建一个不带参数的函数,并使用参数0调用threadedAPI1(),然后调用它)等同于threadedAPI1(0)

由于您的threadedAPI函数实际上不接受任何参数,因此您无法将任何参数传递给它们。这只是基本的C ++。你不能只调用threadedAPI1(0),而只调用threadedAPI1(),但是当你调用函数时,你会尝试(通过boost :: bind)将整数0作为参数传递。

因此,对您的问题的简单回答是简单地定义threadsAPI1,如下所示:

int threadedAPI1(int i);

但是,避免boost :: bind调用的一种方法是在启动线程时调用functor而不是free函数。声明一个这样的类:

struct threadedAPI {
  threadedAPI(int i) : i(i) {} // A constructor taking the arguments you wish to pass to the thread, and saves them in the class instance.

  void operator()() { // The () operator is the function that is actually called when the thread starts, and because it is just a regular class member function, it can see the 'i' variable initialized by the constructor
    cout << "Thread" << i << endl; // No need to create 4 identical functions. We can just reuse this one, and pass a different `i` each time we call it.
  }
private:
  int i;
};

最后,根据您的需要,普通线程可能比线程池更适合。通常,线程池只运行有限数量的线程,因此它可能会排队某些任务,直到其中一个线程完成执行。它主要用于您有许多短期任务的情况。

如果您有一定数量的较长持续时间的任务,可以为每个任务创建一个专用线程。

答案 1 :(得分:4)

您将参数绑定到不带参数的函数:

int threadedAPI1( );

boost::bind(&threadedAPI1,0)

如果没有参数,只需直接传递函数:

threads.schedule(&threadedAPI1)

答案 2 :(得分:3)

如果您有兴趣有效地使用处理器,那么您可能需要考虑整数线程构建块http://www.intel.com/cd/software/products/asmo-na/eng/294797.htm。我相信它专门设计用于使用多核处理器,而增强线程则将控制权留给用户(即,与双核相比,TBB在四核上的线程不同)。

至于你的代码,你是绑定函数,不参数参数。为什么?您可能还想查看计划中的返回代码。