您好我搜索了一段时间,但无法找到问题的解决方案。而且我100%确定解决方案只是一行简单的代码,我无法弄清楚;( ...所以我这里有一个带有委托AlarmHandler和事件AlarmEvent8的类在方法IncreaseHoursBy1中引发事件
class Clock
{
public delegate void AlarmHandler(string info);
public event AlarmHandler AlarmEvent8;
private int minutes;
private int hours;
public int Minutes
{
get { return minutes; }
}
public int Hours
{
get { return hours; }
}
public Clock(int minutes, int hours)
{
this.minutes = minutes;
this.hours = hours;
}
public void IncreaseHoursBy1()
{
this.hours += 1;
if(this.hours == 8)
{
if(AlarmEvent8 != null)
{
this.AlarmEvent8("Time to wake up!");
}
}
}
现在我想在另一个类中为事件创建一个处理程序:
class Person
{
private string name;
public Person(string name)
{
this.name = name;
}
public string EventHandler(string info)
{
return this.name + " " + info;
}
}
最后我想在Form1的构造函数中将Handler附加到Event中,但我不知道我的Form1构造函数是什么
Clock myClock;
Person Me;
public Form1()
{
InitializeComponent();
myClock = new Clock(50, 2);
Me = new Person("RandomPerson");
myClock.AlarmEvent8 += new Clock.AlarmHandler(Me.EventHandler(info));
}
我目前所拥有的是给我一个错误" info"还不存在。 提前谢谢。
答案 0 :(得分:0)
您通常会像这样连接处理程序:
myClock.AlarmEvent8 += new Clock.AlarmHandler(Me.EventHandler);
请注意,info
变量是在调用处理程序时传递的内容,而不是在您添加处理程序时。
但是,在这种情况下,您会收到此语法错误:
CS0407' string Person.EventHandler(string)'有错误的返回类型
你在这里有点奇怪。您的delegate
定义为:
public delegate void AlarmHandler(string info);
然而,您尝试附加的处理程序具有此签名:
public string EventHandler(string info)
请注意,前者的返回类型为void
,后者的返回类型为string
。他们不兼容。
因此,您必须更改delegate
的签名或处理程序方法才能使它们匹配。
执行此操作的正常方法是同时返回void
。在这种情况下,Person
中的处理程序方法必须编写如下:
public void EventHandler(string info)
{
Console.WriteLine(this.name + " " + info);
}
您无法再返回某个值,因此您必须以某种方式处理该事件。我已经选择将值写入控制台。
但是,如果您更改委托以返回string
,那么您将能够在事件引发代码中处理返回值,如下所示:
public void IncreaseHoursBy1()
{
this.hours += 1;
if (this.hours == 8)
{
if (AlarmEvent8 != null)
{
Console.WriteLine(this.AlarmEvent8("Time to wake up!"));
}
}
}
现在,如果我使用以下代码运行这些变体中的任何一个:
var myClock = new Clock(50, 2);
var Me = new Person("RandomPerson");
myClock.AlarmEvent8 += new Clock.AlarmHandler(Me.EventHandler);
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
我得到以下输出:
RandomPerson Time to wake up!
但是,这段代码的不同之处在于:
var myClock = new Clock(50, 2);
var Me1 = new Person("Person 1");
var Me2 = new Person("Person 2");
myClock.AlarmEvent8 += new Clock.AlarmHandler(Me1.EventHandler);
myClock.AlarmEvent8 += new Clock.AlarmHandler(Me2.EventHandler);
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
如果我使用void
- 返回delegate
代码运行此代码,我会收到此输出:
Person 1 Time to wake up!
Person 2 Time to wake up!
如果我使用string-returning
委托代码运行它,我只能得到这个:
Person 2 Time to wake up!
如果将多个处理程序附加到返回值的事件,则只传回最后一个委托的返回值 - 即使两个处理程序都已运行。
你真的应该坚持使用void
- 回复代表。
Vikhram提出的另一个选择是使用原始代码并执行此操作:
myClock.AlarmEvent8 += new Clock.AlarmHandler(info => Me.EventHandler(info));
但是,这会抛弃Me.EventHandler(info)
调用的返回值。在这里使用返回值做这样的事情会很有用:
myClock.AlarmEvent8 += new Clock.AlarmHandler(info => Console.WriteLine(Me.EventHandler(info)));
所以,如果我现在转到这个代码:
var myClock = new Clock(50, 2);
var Me1 = new Person("Person 1");
var Me2 = new Person("Person 2");
myClock.AlarmEvent8 += new Clock.AlarmHandler(info => Console.WriteLine(Me1.EventHandler(info)));
myClock.AlarmEvent8 += new Clock.AlarmHandler(info => Console.WriteLine(Me2.EventHandler(info)));
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
myClock.IncreaseHoursBy1();
运行它,我得到这个输出:
Person 1 Time to wake up!
Person 2 Time to wake up!
我认为,你可能想做什么。
这三种不同的方法表明您可以在三个不同的位置处理public string EventHandler(string info)
中计算的结果。您最好决定哪种方式最适合您。
答案 1 :(得分:-2)
你不需要那里的信息。该行应如下所示
myClock.AlarmEvent8 += new Clock.AlarmHandler(info => Me.EventHandler(info));
此外,您可以更改EventHandler本身以不返回任何内容(通常是如何完成的)
public void EventHandler(string info)
myClock.AlarmEvent8 += new Clock.AlarmHandler(Me.EventHandler);