我有一个共享库,我用boost python创建了一堆类,我希望能够在python中继承这些类。继承位似乎工作正常,但我无法在超类中调用方法。
c ++类定义:
class Game {
vector<pair<object, Listener*> > _listeners;
public:
Game();
virtual void assignListener(object listener);
vector<pair<object, Listener*> >& listeners();
};
这个类的boost python包装器看起来像这样:
BOOST_PYTHON_MODULE(libgla) {
using namespace boost::python;
...
class_<Game>("Game", init<>())
.def("assign_listener", &Game::assignListener);
...
};
我的python测试代码如下所示:
from libgla import Engine, Game, Window, ErrorListener, KeyListener
class CustomGame(Game):
def __init__(self):
self.assign_listener(KeyListener())
engine = Engine(ErrorListener())
engine.set_game(CustomGame())
engine.set_window(Window(1280, 1024, "test"))
engine.start()
此代码终止于assign_listener函数,并出现以下错误:
Traceback (most recent call last):
File "app.py", line 9, in <module>
engine.set_game(CustomGame())
File "app.py", line 6, in __init__
self.assign_listener(KeyListener())
Boost.Python.ArgumentError: Python argument types in
Game.assign_listener(CustomGame, KeyListener)
did not match C++ signature:
assign_listener(Game {lvalue}, boost::python::api::object)
我做错了什么还是这个提升python限制?
注意:以下python代码可以正常工作
from libgla import Engine, Game, Window, ErrorListener, KeyListener
engine = Engine(ErrorListener())
game = Game()
game.assign_listener(KeyListener())
engine.set_game(game)
engine.set_window(Window(1280, 1024, "test"))
engine.start()
编辑1
我认为instance_holder描述here是答案,但我无法弄清楚如何实现它,文档并没有真正给出一个明确的例子。
答案 0 :(得分:1)
试试这个:
if (~(PORTD &(1<<0)) && PORTD &(1<<1) && ~(PORTD &(1<<2))) /// 0 1 0
{
PORTB=(1<<0)|(0<<1)|(0<<2)|(1<<3)|(0<<4)|(0<<5);
}
else if (~(PORTD &(1<<0)) && PORTD &(1<<1) && PORTD &(1<<2)) /// 0 1 1
{
PORTB=(0<<0)|(0<<1)|(0<<2)|(1<<3)|(0<<4)|(1<<5);
}
...........
您错过了超类初始化。没有它,使用你的基类并不是真的有效。