我正在使用Redux。在我的reducer中,我尝试从像这样的对象中删除属性:
userlabel.Text = AuthUser;
我希望有这样的东西而不必改变原始状态:
const state = {
a: '1',
b: '2',
c: {
x: '42',
y: '43'
},
}
我试过了:
const newState = {
a: '1',
b: '2',
c: {
x: '42',
},
}
但由于某些原因,它会从两个州删除该属性。
可以帮我这么做吗?
答案 0 :(得分:141)
如何使用destructuring assignment语法?
const original = {
foo: 'bar',
stack: 'overflow',
};
// If the name of the property to remove is constant
const { stack, ...withoutFirst } = original;
console.log(withoutFirst); // Will be { "foo": "bar" }
// If the name of the property to remove is from a variable
const key = 'stack'
const { [key]: value, ...withoutSecond } = original;
console.log(withoutSecond); // Will be { "foo": "bar" }
// To do a deep removal with property names from variables
const deep = {
foo: 'bar',
c: {
x: 1,
y: 2
}
};
const parentKey = 'c';
const childKey = 'y';
// Remove the 'c' element from original
const { [parentKey]: parentValue, ...noChild } = deep;
// Remove the 'y' from the 'c' element
const { [childKey]: removedValue, ...childWithout } = parentValue;
// Merge back together
const withoutThird = { ...noChild, [parentKey]: childWithout };
console.log(withoutThird); // Will be { "foo": "bar", "c": { "x": 1 } }

答案 1 :(得分:44)
我发现像filter
,map
和reduce
这样的ES5数组方法很有用,因为它们总是返回新的数组或对象。在这种情况下,我会使用Object.keys
迭代对象,并使用Array#reduce
将其转换回对象。
return Object.assign({}, state, {
c: Object.keys(state.c).reduce((result, key) => {
if (key !== 'y') {
result[key] = state.c[key];
}
return result;
}, {})
});
答案 2 :(得分:34)
您可以使用lodash库中的_.omit(object, [paths])
路径可以嵌套,例如:_.omit(object, ['key1.key2.key3'])
答案 3 :(得分:23)
只需使用ES6对象解构功能
const state = {
c: {
x: '42',
y: '43'
},
}
const { c: { y, ...c } } = state // generates a new 'c' without 'y'
console.log({...state, c }) // put the new c on a new state

答案 4 :(得分:22)
那是因为您正在将state.c
的值复制到另一个对象。该值是指向另一个javascript对象的指针。所以,这两个指针都指向同一个对象。
试试这个:
let newState = Object.assign({}, state);
console.log(newState == state); // false
console.log(newState.c == state.c); // true
newState.c = Object.assign({}, state.c);
console.log(newState.c == state.c); // now it is false
delete newState.c.y;
您还可以对该对象进行深层复制。请参阅this question,您将找到最适合您的方式。
答案 5 :(得分:16)
这个怎么样:
function removeByKey (myObj, deleteKey) {
return Object.keys(myObj)
.filter(key => key !== deleteKey)
.reduce((result, current) => {
result[current] = myObj[current];
return result;
}, {});
}
它过滤应删除的键,然后从剩余的键和初始对象构建一个新对象。这个想法是从Tyler McGinnes真棒反应计划中偷来的。
答案 6 :(得分:10)
function dissoc(key, obj) {
let copy = Object.assign({}, obj)
delete copy[key]
return copy
}
此外,如果要查找函数式编程工具包,请查看Ramda。
答案 7 :(得分:8)
在您的情况下,您可以使用Immutability helper取消设置属性:
import update from 'immutability-helper';
const updatedState = update(state, {
c: {
$unset: ['y']
}
});
答案 8 :(得分:5)
答案 9 :(得分:2)
您遇到的问题是您没有深入克隆您的初始状态。所以你的副本很浅。
您可以使用点差运算符
const newState = { ...state, c: { ...state.c } };
delete newState.c.y
或遵循相同的代码
let newState = Object.assign({}, state, { c: Object.assign({}, state.c) });
delete newState.c.y
答案 10 :(得分:1)
我通常使用
Object.assign({}, existingState, {propToRemove: undefined})
我意识到这实际上并没有删除该属性,但几乎所有目的 1 它的功能相同。这种语法比我认为非常好的替代方案简单得多。
1 如果您使用hasOwnProperty()
,则需要使用更复杂的解决方案。
答案 11 :(得分:1)
我使用这种模式
const newState = Object.assign({}, state);
delete newState.show;
return newState;
但在书中我看到了另一种模式
return Object.assign({}, state, { name: undefined } )
答案 12 :(得分:0)
As hinted in some of the answers already, it's because you are trying to modify a nested state ie. one level deeper. A canonical solution would be to add a reducer on the x
state level:
const state = {
a: '1',
b: '2',
c: {
x: '42',
y: '43'
},
}
Deeper level reducer
let newDeepState = Object.assign({}, state.c);
delete newDeepState.y;
Original level reducer
let newState = Object.assign({}, state, {c: newDeepState});
答案 13 :(得分:0)
实用程序;))
const removeObjectField = (obj, field) => {
// delete filter[selectName]; -> this mutates.
const { [field]: remove, ...rest } = obj;
return rest;
}
操作类型
const MY_Y_REMOVE = 'MY_Y_REMOVE';
动作创建者
const myYRemoveAction = (c, y) => {
const result = removeObjectField(c, y);
return dispatch =>
dispatch({
type: MY_Y_REMOVE,
payload: result
})
}
<强>减速器强>
export default (state ={}, action) => {
switch (action.type) {
case myActions.MY_Y_REMOVE || :
return { ...state, c: action.payload };
default:
return state;
}
};
答案 14 :(得分:0)
从2019年开始,另一种选择是使用Object.fromEntries
方法。已经到了阶段4。
const newC = Object.fromEntries(
Object.entries(state.c).filter(([key]) => key != 'y')
)
const newState = {...state, c: newC}
关于它的好处是它可以很好地处理整数键。
答案 15 :(得分:0)
这里有一个简单的1-liner,您可以使用它来部分应用要删除的道具。这样可以轻松传递到Array.map
。
const removeProp = prop => ({ [prop]: _, ...rest }) => ({ ...rest })
现在您可以像这样使用它:
const newArr = oldArr.map(removeProp('deleteMe'))