我从Google的WebRTC C ++参考实现(插入VoEBaseImpl::GetPlayoutData
中的一个钩子)接收原始PCM流。音频似乎是线性PCM,签名为int16,但是当使用AssetWriter录制时,它会保存到高度失真和高音调的音频文件。
我假设这是一个带输入参数的错误,很可能是关于将stereo-int16转换为AudioBufferList然后转换为CMSampleBuffer。以下代码有问题吗?
void RecorderImpl::RenderAudioFrame(void* audio_data, size_t number_of_frames, int sample_rate, int64_t elapsed_time_ms, int64_t ntp_time_ms) {
OSStatus status;
AudioChannelLayout acl;
bzero(&acl, sizeof(acl));
acl.mChannelLayoutTag = kAudioChannelLayoutTag_Stereo;
AudioStreamBasicDescription audioFormat;
audioFormat.mSampleRate = sample_rate;
audioFormat.mFormatID = kAudioFormatLinearPCM;
audioFormat.mFormatFlags = kLinearPCMFormatFlagIsSignedInteger | kLinearPCMFormatFlagIsPacked;
audioFormat.mFramesPerPacket = 1;
audioFormat.mChannelsPerFrame = 2;
audioFormat.mBitsPerChannel = 16;
audioFormat.mBytesPerPacket = audioFormat.mFramesPerPacket * audioFormat.mChannelsPerFrame * audioFormat.mBitsPerChannel / 8;
audioFormat.mBytesPerFrame = audioFormat.mBytesPerPacket / audioFormat.mFramesPerPacket;
CMSampleTimingInfo timing = { CMTimeMake(1, sample_rate), CMTimeMake(elapsed_time_ms, 1000), kCMTimeInvalid };
CMFormatDescriptionRef format = NULL;
status = CMAudioFormatDescriptionCreate(kCFAllocatorDefault, &audioFormat, sizeof(acl), &acl, 0, NULL, NULL, &format);
if(status != 0) {
NSLog(@"Failed to create audio format description");
return;
}
CMSampleBufferRef buffer;
status = CMSampleBufferCreate(kCFAllocatorDefault, NULL, false, NULL, NULL, format, (CMItemCount)number_of_frames, 1, &timing, 0, NULL, &buffer);
if(status != 0) {
NSLog(@"Failed to allocate sample buffer");
return;
}
AudioBufferList bufferList;
bufferList.mNumberBuffers = 1;
bufferList.mBuffers[0].mNumberChannels = audioFormat.mChannelsPerFrame;
bufferList.mBuffers[0].mDataByteSize = (UInt32)(number_of_frames * audioFormat.mBytesPerFrame);
bufferList.mBuffers[0].mData = audio_data;
status = CMSampleBufferSetDataBufferFromAudioBufferList(buffer, kCFAllocatorDefault, kCFAllocatorDefault, 0, &bufferList);
if(status != 0) {
NSLog(@"Failed to convert audio buffer list into sample buffer");
return;
}
[recorder writeAudioFrames:buffer];
CFRelease(buffer);
}
作为参考,我在iPhone 6S + / iOS 9.2上从WebRTC接收的采样率为48kHz,每次调用此挂机有480个样本,我每10毫秒接收一次数据。
答案 0 :(得分:5)
首先,祝贺您从头开始创建音频CMSampleBuffer
。对于大多数人来说,它们既不是被创造也不是被摧毁,而是从CoreMedia
和AVFoundation
传递完美和神秘。
时间信息中的presentationTimeStamp
是整数毫秒,不能代表48kHz样本的时间位置。
而不是CMTimeMake(elapsed_time_ms, 1000)
,请尝试CMTimeMake(elapsed_frames, sample_rate)
,其中elapsed_frames
是您之前写过的帧数。
这可以解释失真,但不能解释音高,因此请确保AudioStreamBasicDescription
符合您的AVAssetWriterInput
设置。如果没有看到AVAssetWriter
代码,很难说。
p.s注意writeAudioFrames
- 如果它是异步的,那么audio_data
的所有权就会出现问题。
p.p.s。看起来你正在泄漏CMFormatDescriptionRef
。
答案 1 :(得分:1)