我正在尝试使用WPF进行一些正确的文本渲染。与此相关的所有内容都在网上遇到有关模糊字体的问题。所以这不是重复,我宁愿想要一个微妙的模糊来获得平滑抗锯齿的效果'
模糊效果似乎不适用于非常小的模糊半径值。我得到一个体面的结果,值为2:
但是同时使用1(Top)和0(Bottom),我得到相同的结果:
如果我尝试1到2之间的值,比如1.5,它仍然与0相同。
所以我的问题是:有没有办法在WPF中实现非常微妙的模糊效果?
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您是否尝试过使用ClearType进行渲染,它将使用蓝色和红色子像素来获得流畅的文本。
RenderOptions.ClearTypeHint="Enabled"