我在我的游戏引擎中将类写入来自OS文件系统的r / w文件或我自己的档案格式。如何在模式std::fopen()
和std::fstream
中"rw"
或"r"
无法打开文件。我已经编写了一些代码来测试Linux上的代码。在这里:
#include <fstream>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
fstream in("file.txt", ios::in | ios::out);
if(!in.is_open())
{
cout << "Plik nie może być otwarty w trybie rw" << endl;
return 1;
}
cout << "Plik otwarty w trybie rw" << endl;
in << ".test.";
cout << "Wpisano tekst" << endl;
while(1){}
return 0;
}
/* Drugi plik */
/* The second src code */
#include <fstream>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
fstream in("file.txt", ios::in);
if(!in.is_open())
{
cout << "Plik nie może być otwarty w trybie r" << endl;
return 1;
}
cout << "Plik otwarty w trybie r" << endl;
cout << in << endl;
return 0;
}
当我执行./rw
程序和./r
的某些实例时,./rw
已进入无限循环,./r
的实例已终止0
代码。
抱歉我的英文。 :)
答案 0 :(得分:1)
你应该&#34;锁定&#34;该文件使用<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title><?php echo $title;?></title>
</head>
:http://man7.org/linux/man-pages/man3/lockf.3.html