我正在使用Entity Framework 6和TPC继承策略
我的每个实体的基类如下:
public class MainObj : IdentifiedModel
{
public int Status
{
get;
set;
}
public string OType
{
get;
set;
}
public DateTime Date { get; set; }
}
这是我的模型创建代码:
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<User>().Map(m =>
{
m.MapInheritedProperties();
m.ToTable("User");
});
modelBuilder.Entity<Entity2>().Map(m =>
{
m.MapInheritedProperties();
m.ToTable("Entity2");
});
modelBuilder.Entity<Entity3>().Map(m =>
{
m.MapInheritedProperties();
m.ToTable("Entity3");
});
modelBuilder.Entity<Entity4>().Map(m =>
{
m.MapInheritedProperties();
m.ToTable("Entity4");
});
base.OnModelCreating(modelBuilder);
}
正如您所看到的,我将每个实体与其名称进行映射,并且我有200个实体。有没有更简单的方法呢?
答案 0 :(得分:0)
是的,有。
如果您不需要 MainObj 类成为一个表,那么只需将其设为 abstract 并删除一个使表名复数的约定,如:
public abstract class MainObj
{
public int Status { get; set; }
public string OType { get; set; }
public DateTime Date { get; set; }
}
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Conventions.Remove<PluralizingTableNameConvention>();
//base.OnModelCreating(modelBuilder); you dont need this line, it does nothing
}
如果 MainObj 必须是一个表,那么您可以使用反射为您执行映射工作并删除复数表名的约定,如下所示:
public class MyContext : DbContext
{
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Conventions.Remove<PluralizingTableNameConvention>();
var methodInfo = GetType().GetMethod("MapInheritedProperties");
var type = typeof(MainObj);
foreach (var descendantType in type.Assembly.GetTypes().Where(t => t.IsAssignableFrom(type)))
{
var mapInheritedProperties = methodInfo.MakeGenericMethod(descendantType);
mapInheritedProperties.Invoke(null, new object[] { modelBuilder });
}
//base.OnModelCreating(modelBuilder); you dont need this line, it does nothing
}
private static void MapInheritedProperties<T>(DbModelBuilder modelBuilder) where T : class
{
modelBuilder.Entity<T>().Map(m => { m.MapInheritedProperties(); });
}
}
我创建了一个通用的 MapInheritedProperties 方法,告诉EF到MapInheritedProperties到通用类型的表。
使用反射之后,我们从当前类中获取此方法,然后我们查找从 MainObj 继承的所有类型,对于我们调用MapInheritedProperties的每个类型,然后完成魔术。