我正在尝试让按钮播放大约1秒的声音。我将事件更改为“触摸向下”,因此当按下按钮时,它会开始播放声音。问题是,如果我在1秒播放期间按下按钮,则没有任何反应,我必须等到声音结束。但是我希望按钮忽略当前的音频并再次开始播放。(有点像用户按下拍摄按钮两次时拍摄的视频游戏)。我怎样才能迅速实现这一目标?
这是按钮的代码:
@IBAction func secondButton(sender: UIButton) {
brain.soundPlayer.play()
} // brain.soundplayer records anaudio and the button it as the sound.
答案 0 :(得分:1)
您可以将currentTime
的{{1}}设置为0.然后使用AVAudioPlayer
。
play
答案 1 :(得分:0)
按下按钮时,您可以停止并重新启动声音。
@IBAction func secondButton(sender: UIButton) {
brain.soundPlayer.stop()
brain.soundPlayer.play()
}