我知道有很多关于zlib / gzip等的问题,但没有一个与我尝试做的事情完全匹配(或者至少我还没有找到它)。作为一个快速概述,我有一个C#服务器使用GZipStream解压缩传入的字符串。我的任务是编写一个C ++客户端,它将压缩与GZipStream解压缩兼容的字符串。
当我使用下面的代码时,我收到一条错误,上面写着" GZip标头中的幻数不正确。确保您传入的是GZip流。"我理解神奇的数字和一切,我只是不知道如何神奇地设置它。
最后,我使用的是C ++ zlib nuget包,但是也直接使用zlib中的源文件运气不好。
以下是更深入的观点:
服务器的解压缩功能
public static string ReadMessage(NetworkStream stream)
{
byte[] buffer = new byte[512];
StringBuilder messageData = new StringBuilder();
GZipStream gzStream = new GZipStream(stream, CompressionMode.Decompress, true);
int bytes = 0;
while (true)
{
try
{
bytes = gzStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
}
catch (InvalidDataException ex)
{
Console.WriteLine($"Busted: {ex.Message}");
return "";
}
// Use Decoder class to convert from bytes to Default
// in case a character spans two buffers.
Decoder decoder = Encoding.Default.GetDecoder();
char[] chars = new char[decoder.GetCharCount(buffer, 0, bytes)];
decoder.GetChars(buffer, 0, bytes, chars, 0);
messageData.Append(chars);
Console.WriteLine(messageData);
// Check for EOF or an empty message.
if (messageData.ToString().IndexOf("<EOF>", StringComparison.Ordinal) != -1)
break;
}
int eof = messageData.ToString().IndexOf("<EOF>", StringComparison.Ordinal);
string message = messageData.ToString().Substring(0, eof).Trim();
//Returns message without ending EOF
return message;
}
总结一下,它接受一个NetworkStream,获取压缩字符串,解压缩,将其添加到字符串,然后循环,直到找到被删除的<EOF>
然后返回最终的解压缩字符串。这几乎与MSDN中的示例匹配。
这是C ++客户端代码:
char* CompressString(char* message)
{
int messageSize = sizeof(message);
//Compress string
z_stream zs;
memset(&zs, 0, sizeof(zs));
zs.zalloc = Z_NULL;
zs.zfree = Z_NULL;
zs.opaque = Z_NULL;
zs.next_in = reinterpret_cast<Bytef*>(message);
zs.avail_in = messageSize;
int iResult = deflateInit2(&zs, Z_BEST_COMPRESSION, Z_DEFLATED, (MAX_WBITS + 16), 8, Z_DEFAULT_STRATEGY);
if (iResult != Z_OK) zerr(iResult);
int ret;
char* outbuffer = new char[messageSize];
std::string outstring;
// retrieve the compressed bytes blockwise
do {
zs.next_out = reinterpret_cast<Bytef*>(outbuffer);
zs.avail_out = sizeof(outbuffer);
ret = deflate(&zs, Z_FINISH);
if (outstring.size() < zs.total_out) {
// append the block to the output string
outstring.append(outbuffer,
zs.total_out - outstring.size());
}
} while (ret == Z_OK);
deflateEnd(&zs);
if (ret != Z_STREAM_END) { // an error occurred that was not EOF
std::ostringstream oss;
oss << "Exception during zlib compression: (" << ret << ") " << zs.msg;
throw std::runtime_error(oss.str());
}
return &outstring[0u];
}
长话短说,它接受一个字符串并经过一个非常标准的zlib压缩,WBITS被设置为将其包装在一个gzip页眉/页脚中。然后它返回压缩输入的char *。这是发送到上面的服务器以进行解压缩的内容。
感谢您的帮助,您可以给我!另外,如果您需要更多信息,请与我们联系。
答案 0 :(得分:2)
在CompressString
函数中,您返回从本地声明的char*
获得的std::string
。当函数返回时,字符串将被销毁,这将释放你返回的指针的内存。
可能会将某些内容分配给此内存区域并在发送之前写入压缩数据。
您需要确保包含压缩数据的内存在发送之前保持分配状态。也许将std::string&
传递给函数并将其存储在那里。
一个不相关的错误:你执行char* outbuffer = new char[messageSize];
但是没有调用delete[]
缓冲区。这将导致内存泄漏。由于您还要从此功能中抛出异常,我建议您使用std::unique_ptr<char[]>
而不是尝试使用自己的delete[]
来手动对其进行排序。事实上,如果可能的话,我会建议std::unique_ptr
而不是显式调用delete
。