如果我点击进入另一个场景,那么我的应用程序会崩溃。
答案 0 :(得分:0)
将错误行放在位置线之后。
void Game::showAllCards(){
string lastSuit = "";
for(x = 0; x < 32; ++x)
{
if(lastSuit != card.suit[x])
cout << "\n";
cout << card.value[x] << " of " << card.suit[x] << "\n";
lastSuit = card.suit[x];
}
}
你需要为所有你的身体做这件事。始终首先创建物理实体,然后设置动态等属性。