我有一个应用程序,其中父对象具有执行验证的方法,并且每个子对象都会覆盖该方法以执行额外的验证。类似的东西:
class Parent {
virtual void DoValidations (Delegate addErrorMessage) {
//do some validations
}
}
class Child : Parent {
override void DoValidations (Delegate addErrorMessage) {
base.DoValidations(addErrorMessage); //the parent method is always called
//do some extra validations
}
}
我添加了一个新的“IsDisabled”属性,当为true时,该方法将不执行任何验证。
class Parent {
boolean IsDisabled;
virtual void DoValidations (Delegate addErrorMessage) {
if (IsDisabled)
return;
//do some validations
}
}
我也希望每个孩子,如果“IsDisabled”属性为true,则不执行额外的验证。在这里使用的更好的模式是什么?
答案 0 :(得分:6)
我会在单独的方法中拆分该功能:
private void DoValidations(Delegate addErrorMessage)
{
if (!this.IsDisabled)
{
this.OnDoValidations(addErrorMessage);
}
}
virtual void OnDoValidations(Delegate addErrorMessage) { }
现在,OnDoValidations
可以随意覆盖。 IsDisabled
检查将在基类内完成。
答案 1 :(得分:0)
嗯,这与SOLID' L' (Liskou替代原则)。我建议你使用以下方法:
1)创建界面,例如:
public IValidator {
void Validate(Delegate addErrorMessage);
}
2)使用抽象的DoValidations()方法创建抽象基类:
public abstract class BaseValidator : IValidator {
public void Validate(Delegate addErrorMessage) {
DoValidations(addErrorMessage);
}
protected abstract DoValidations(Delegate addErrorMessage);
}
3)从BaseValidator继承Parent(或将您的Parent作为基类而不是BaseValidator):
public class Parent: ValidatorBase {
public override void DoValidations(Delegate addErrorMessage) {
// do validation
}
}
4)从父级继承子女:
public class Child : Parent {
public override void DoValidations(Delegate addErrorMessage) {
// do validation
}
}
5)现在是时候添加IsDisabled属性了。我们只需要修改ValidatorBase和IValidator:
public interface IValidator {
bool IsDisabled {get; set; }
void Validate(Delegate addErrorMessage);
}
public abstract class BaseValidator : IValidator {
public bool IsDisabled { get; set; }
public void Validate(Delegate addErrorMessage) {
if(!IsDisabled) {
DoValidations(addErrorMessage);
}
}
protected abstract DoValidations(Delegate addErrorMessage);
}
6)现在使用你的IValidator验证器= _factory.Create():
validator.IsDisabled = false;
validator.Validate();
祝你好运!