我ConcurrentQueue TasksCollection
包含ITask
个对象。它不是。Task
类.Net框架。
public class TaskRunner:IDisposable
{
private Task _orderTask;
public TaskRunner()
{
TasksCollection = new ConcurrentQueue<ITask>();
}
public void Start()
{
_needToStopOrderTask = false;
_orderTask = Task.Factory.StartNew(() => OrderTaskLoop());
}
public void Stop()
{
lock(_lockObject)
_needToStopOrderTask = true;
}
}
因此,当某些事件发生时,我创建ITask
并添加到ConcurrentQueue
新任务。
在线程循环中,我得到每个任务并执行它(同步并一致地执行一些代码。似乎,我不能并发它。
private void OrderTaskLoop()
{
try
{
if (TasksCollection.Count == 0)
return;
while (!_needToStopOrderTask)
{
if(TasksCollection.Count>100)//too many tasks
{
//what should i do here?
}
ITask task = null;
var tryTake = TasksCollection.TryDequeue(out task);
///execute
}
}
}
所以,在我的情况下,我认为我可以清除队列并继续工作,因为我的跑步者在实时环境中工作。但是,这种情况可能存在一些模式吗?
如果ConcurrentQueue
数太大,我该怎么办?
谢谢!
答案 0 :(得分:1)
实际上,只要任务到达的速度比处理速度快,我可以建议一些选项:
忽略一些任务。
a)例如停止添加新任务(如@Mikael Nitell在评论中建议)
b)或者只是清理队列(就像你自己建议的那样)
c)为任务引入超时。任务超时时可能会被删除。可以对不同类型的任务使用不同的超时。如果这适合你。
更快地处理任务以避免队列长度增长 a)审查任务处理并找到减少处理时间的方法 b)找到如何并行运行任务处理的方法。如果任务可以完全平行,它们可能部分并行。
如果事件的负载不规则,则可能允许更大的队列长度 当事件集中到达时 - 正在收集任务并且队列长度正在增加 当事件没有到达或缓慢到达时 - 队列长度正在减少,因为任务的处理速度比到达时要快。
最合适的选择取决于具体情况和项目需求 也可以考虑这些选项的组合。