我有一个最初为空的对象数组,即所有项都为null。
Object o[]={null,null,null,null,null}
已定义类Object。
class Object
{
int type;
int x;
int y;
Object(int index)
{
type = new Random().nextInt(2);
int[] xValues={25,95,175,245};
x=xValues[new Random().nextInt(4)];
y=new Random().nextInt(20)*-150;
for(int n=0;n<o.length;n++)
{
try
{
if(o[n].y==y && o[n].x==x)
{
//This is a contradiction and so change the values of x and y as desired
}
}catch(Exception e){}
}
}
}
我现在为数组的每个元素添加值。
int i=0;
while(i<5)
{
o[i] = new Object(i);
i++;
}
在添加之前,我想将该对象的属性与数组的所有其他元素进行比较,以便将其合并到类的构造函数中。到目前为止一切都很好。
现在,根据我的结果(为了确保它不与数组的其他对象相矛盾),我修改了我要添加的对象的属性。 但是,由于我只循环了一次,我可能与我已经过去的一个对象形成了矛盾。我无法检查。
如何确保数组中的每个对象都不与其他对象相矛盾?
PS:矛盾我的意思是对象的x和y属性都是相同的。
非常感谢任何帮助。 :)
答案 0 :(得分:2)
首先,来吧伙计们,当然我可以编译自己的Object类,如果它在不同的包中......但我同意,对自己的类使用这些特殊名称并不是一个好习惯。 ..
看来,你想创建N个对象......
我这样做
package q34350913;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
public class Object {
// TODO: add your properties...
public static void main(final String[] args) {
final List<Object> list = new LinkedList<Object>();
final int N = 5;
while (list.size() < N) {
final Object newObject = randomCreation();
if (isOkToAdd(list, newObject)) {
list.add(newObject);
}
}
}
private static Object randomCreation() {
return null; // TODO !!!
}
private static boolean isOkToAdd(final List<Object> list, final Object newObject) {
for (final Object listItem : list) {
if (contradicts(listItem, newObject)) {
return false;
}
}
return true;
}
private static boolean contradicts(final Object listItem, final Object newObject) {
return false; // TODO !!!
}
}
但您必须实现自己的randomCreation
和contradicts
版本,请参阅TODO。
答案 1 :(得分:0)
1:你应该使用MyObject(因为Object已经存在!)
2:在构造函数中使用while循环
boolean not_done=true;
while (not_done)
{
// once again
// ...
if ( // no contradiction
not_done=false;
全部
答案 2 :(得分:0)
您应该将Random()
逻辑移出Object
构造函数,在运行Object
- 创建循环的类中运行它,并将准备好的数字传递给{{1构造函数。有几个原因:
1)在构造函数中加入这么多逻辑并不是一种干净的方法,应该避免使用。构造函数应该创建对象,它也可以调用设置它的方法,但不应该包含太多的逻辑本身。代码清理: - )
2)如果在父对象中创建随机数,您将能够遍历Object's
[]以确保以前创建的对象都不包含新数字: - )