我正在尝试使用EaselJS制作纸牌游戏。尝试将对象类添加到它看起来的阶段时,我收到Uncaught TypeError: child.dispatchEvent is not a function EaselJS
错误。我正在使用jQuery
,但我已按照this SO post删除了jQuery冲突:
<script src="lib/jQuery.js"></script>
<script>jQuery.noConflict();</script>
我也在使用RaphaelJS,但我正在逐步淘汰它。我认为这个库可能也是一个冲突,所以我只是完全删除了jQuery
和raphaelJS
包含,但仍然有同样的错误。
代码段:
this.tableCanvas = new createjs.Stage('Table');
function createDeck () {
for (var i = 0; i < suits.length; i++) {
for (var j = 0; j < values.length; j++) {
var card_data = { ... };
var card = new Card(this.tableCanvas, card_data);
...
}
}
this.tableCanvas.update();
卡类:我是控制台记录canvas
以确保我没有丢失上下文,事实上它正在记录正确的Stage对象。
var Card = function(canvas, args) {
var graphics = new createjs.Graphics();
graphics.beginStroke("red").beginFill("blue").drawRect(20, 20, 100, 50);
this.shape = new createjs.Shape(graphics);
this.set = new createjs.Container();
this.set.addChild(this.shape);
this.set.x = this.x;
this.set.y = this.y;
console.log('canvas', canvas); //outputs createJS Stage object
canvas.addChild(this); //Error seems to be because of this
我也尝试在创建循环中添加卡片:
for ...
for ...
var card = new Card(this.tableCanvas, card_data);
this.tableCanvas.addChild(card);
}
}
同样的错误。
HTML片段:
<body>
<div id="GameBoard">
<canvas id="Table" width="1000" height="1000"></canvas>
</div>
</body>
错误:createjs-2015.11.26.combined.js:7322
p.addChild = function(child) {
if (child == null) { return child; }
var l = arguments.length;
if (l > 1) {
for (var i=0; i<l; i++) { this.addChild(arguments[i]); }
return arguments[l-1];
}
if (child.parent) { child.parent.removeChild(child); }
child.parent = this;
this.children.push(child);
child.dispatchEvent("added"); //ERROR HERE
return child;
};
答案 0 :(得分:1)
我认为这是因为您正在向舞台添加Card实例。舞台儿童需要是DisplayObjects。您应该将this.set
添加到canvas
。
我也建议你采用第二种方法。
this.tableCanvas.addChild(card.set);