目前我有一个基于给定String充当工厂的方法。 例如:
public Animal createAnimal(String action)
{
if (action.equals("Meow"))
{
return new Cat();
}
else if (action.equals("Woof"))
{
return new Dog();
}
...
etc.
}
我想要做的是在类列表增长时避免整个if-else问题。 我想我需要有两个方法,一个将字符串注册到类,另一个根据操作的字符串返回类。
用Java做这件事的好方法是什么?
答案 0 :(得分:50)
你所做的可能是最好的方法,直到有一个字符串开关可用。
您可以创建工厂对象和从字符串到这些的映射。但这在当前的Java中确实有点冗长。
private interface AnimalFactory {
Animal create();
}
private static final Map<String,AnimalFactory> factoryMap =
Collections.unmodifiableMap(new HashMap<String,AnimalFactory>() {{
put("Meow", new AnimalFactory() { public Animal create() { return new Cat(); }});
put("Woof", new AnimalFactory() { public Animal create() { return new Dog(); }});
}});
public Animal createAnimal(String action) {
AnimalFactory factory = factoryMap.get(action);
if (factory == null) {
throw new EhException();
}
return factory.create();
}
在最初编写此答案时,用于JDK7的功能可以使代码看起来如下所示。事实证明,lambdas出现在Java SE 8中,据我所知,没有地图文字的计划。
private interface AnimalFactory {
Animal create();
}
private static final Map<String,AnimalFactory> factoryMap = {
"Meow" : { -> new Cat() },
"Woof" : { -> new Dog() },
};
public Animal createAnimal(String action) {
AnimalFactory factory = factoryMap.get(action);
if (factory == null) {
throw EhException();
}
return factory.create();
}
答案 1 :(得分:13)
地图不需要此解决方案。无论如何,地图基本上只是做一个if / else语句的另一种方式。利用一点点反射,只需几行代码即可实现。
public static Animal createAnimal(String action)
{
Animal a = (Animal)Class.forName(action).newInstance();
return a;
}
你需要将你的论点从“Woof”和“Meow”改为“Cat”和“Dog”,但这应该很容易做到。这避免了在某些地图中使用类名称对字符串进行“注册”,并使您的代码可以重用于您可能添加的任何未来动物。
答案 2 :(得分:12)
如果你 没有使用字符串,你可以使用枚举类型进行操作,并定义一个抽象的工厂方法。
...
public enum Action {
MEOW {
@Override
public Animal getAnimal() {
return new Cat();
}
},
WOOF {
@Override
public Animal getAnimal() {
return new Dog();
}
};
public abstract Animal getAnimal();
}
然后你可以做以下事情:
...
Action action = Action.MEOW;
Animal animal = action.getAnimal();
...
它有点时髦,但它有效。这样,如果没有为每个动作定义getAnimal(),编译器就会发出抱怨,并且你不能传入一个不存在的动作。
答案 3 :(得分:8)
使用注释!
第1步。创建如下所示的注释:
package animal;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface AniMake {
String action();
}
请注意,RetentionPolicy是运行时,我们将通过反射来访问它。
第2步。(可选)创建一个公共超类:
package animal;
public abstract class Animal {
public abstract String greet();
}
第3步。使用新注释创建子类:
package animal;
@AniMake(action="Meow")
public class Cat extends Animal {
@Override
public String greet() {
return "=^meow^=";
}
}
////////////////////////////////////////////
package animal;
@AniMake(action="Woof")
public class Dog extends Animal {
@Override
public String greet() {
return "*WOOF!*";
}
}
第4步。创建工厂:
package animal;
import java.util.Set;
import org.reflections.Reflections;
public class AnimalFactory {
public Animal createAnimal(String action) throws InstantiationException, IllegalAccessException {
Animal animal = null;
Reflections reflections = new Reflections("animal");
Set<Class<?>> annotated = reflections.getTypesAnnotatedWith(AniMake.class);
for (Class<?> clazz : annotated) {
AniMake annoMake = clazz.getAnnotation(AniMake.class);
if (action.equals(annoMake.action())) {
animal = (Animal) clazz.newInstance();
}
}
return animal;
}
/**
* @param args
* @throws IllegalAccessException
* @throws InstantiationException
*/
public static void main(String[] args) throws InstantiationException, IllegalAccessException {
AnimalFactory factory = new AnimalFactory();
Animal dog = factory.createAnimal("Woof");
System.out.println(dog.greet());
Animal cat = factory.createAnimal("Meow");
System.out.println(cat.greet());
}
}
这个工厂,可以清理一下,例如处理令人讨厌的检查异常等。
在这个工厂里,我使用了Reflections库
我这样做很难,即我没有制作maven项目,我不得不手动添加依赖项
依赖关系是:
如果跳过第2步,则需要更改工厂方法以返回Object 从这一点开始,您可以继续添加子类,只要您使用AniMake(或者您提出的任何更好的名称)对它们进行注释,并将它们放在Reflection构造函数中定义的包中(在本例中为“animal”),并保持默认的no-args构造函数可见,然后工厂将为您实例化您的类,而不必自行更改。
这是输出:
log4j:WARN No appenders could be found for logger (org.reflections.Reflections).
log4j:WARN Please initialize the log4j system properly.
*WOOF!*
=^meow^=
答案 4 :(得分:5)
我没有尝试过这个,但可以创建一个带有“Meow”等的Map
作为键
和(比方说)Cat.class
作为价值。
通过接口提供静态实例生成,并调用
Animal classes.get("Meow").getInstance()
答案 5 :(得分:4)
我希望检索String的Enum表示并打开它。
答案 6 :(得分:1)
我的想法是以某种方式将String映射到一个函数。这样,您可以将Meow
传递给地图并返回已经映射出来的构造函数。我不确定如何在Java中执行此操作,但快速搜索返回this SO thread。但是,其他人可能有更好的主意。
答案 7 :(得分:1)
您已经选择了该问题的答案,但这仍然可以提供帮助。
虽然我是.NET / C#开发人员,但这确实是一个普遍的OOP问题。我遇到了同样的问题,我找到了一个很好的解决方案(我认为)使用 IoC容器。
如果你还没有使用,那可能是一个很好的理由。我不知道Java中的IoC容器,但我认为必须有一个具有相似功能的容器。
我所拥有的工厂包含对IoC容器的引用,该容器由容器本身解析(在BootStrapper中)
...
public AnimalFactory(IContainer container)
{
_container = container;
}
然后,您可以设置IoC容器,以根据键(示例中的声音)解析正确的类型。它将完全抽象出工厂需要返回的具体类别。
最后,您的工厂方法缩小到这个:
...
public Createable CreateAnimal(string action)
{
return _container.Resolve<Createable>(action);
}
This stackoverflow question说明了与真实世界元素相同的问题,验证的答案显示了我的解决方案的草稿(伪代码)。 我后来写了a blog post with the real pieces of code,它更加清晰。
希望这可以提供帮助。但在简单的情况下可能有点过分。我之所以使用它是因为我有3个级别的依赖项要解决,而IoC容器已经组装了我的所有组件。
答案 8 :(得分:1)
人们在Tom Hawtin的回答中使用 Class.newInstance()会怎么想? 这样可以避免我们在内存中存储不必要的匿名类吗?加上代码会更干净。
看起来像这样:
private static final Map<String,Class> factoryMap =
Collections.unmodifiableMap(new HashMap<String,Class>() {{
put("Meow", Cat.class);
put("Woof", Dog.class);
}});
public Animal createAnimal(String action) {
return (Animal) factoryMap.get(action).newInstance();
}
答案 9 :(得分:0)
现在您可以使用Java 8构造函数引用和功能接口。
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.function.Supplier;
public class AnimalFactory {
static final Map<String, Supplier<Animal>> constructorRefMap = new HashMap<>();
public static void main(String[] args) {
register("Meow", Cat::new);
register("Woof", Dog::new);
Animal a = createAnimal("Meow");
System.out.println(a.whatAmI());
}
public static void register(String action, Supplier<Animal> constructorRef) {
constructorRefMap.put(action, constructorRef);
}
public static Animal createAnimal(String action) {
return constructorRefMap.get(action).get();
}
}
interface Animal {
public String whatAmI();
}
class Dog implements Animal {
@Override
public String whatAmI() {
return "I'm a dog";
}
}
class Cat implements Animal {
@Override
public String whatAmI() {
return "I'm a cat";
}
}