CORONA SDK:创建一个返回主按钮,停止已经启动的场景。

时间:2015-12-17 19:19:23

标签: android lua sdk corona scene

我在电晕SDK中开发APP,它是一系列测试,所以我分别进行了每个测试,然后我创建了一个包含这些测试的主场景。为了处理任何点击错误或误解我创建了一个"回到介绍"按钮,问题是,当我开始测试(例如test2)时,我在测试过程中使用了回到介绍按钮(这需要我介绍,那里没有任何问题那个)Test2继续前进,当我尝试重新参加测试时显示与此相关的错误。我尝试了不同的方法,但我无法使其正常工作,这里是按钮的代码:

local function handleButtonEvent( event )

    if ( "ended" == event.phase ) then   
    storyboard.showOverlay( "cerrar sesion", options )
    end
end

local button1 = widget.newButton
{
    width = 60,
    height = 60,
    defaultFile = "images/boton_config.png",
    overFile = "images/boton_config.png",
    label = "",
    onEvent = handleButtonEvent
}

-- Center the button
button1.x = display.contentCenterX+550
button1.y = 35
button1.isVisible=true;

storyboard.gotoScene("test0intro")

Plz帮助:<

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我想我可能遇到过这个问题。我建议切换到作曲家而不是故事板,很多这些问题都比较容易找到。我不确定故事板,但对于作曲家我知道我必须删除所有事件监听器,删除sceneGroup,停止物理,然后删除场景中的场景:隐藏方法。我不确定故事板中的等价物是什么。否则,当我重新开始游戏时(你似乎正在做),游戏会崩溃。希望有所帮助!