Android:将ArrayList保存到文件,然后加载它

时间:2015-12-17 16:59:18

标签: java android file arraylist

抱歉我的英语不好,我说法语。

我一直试图弄清楚如何做太长时间,我已经尝试过很多不同的论坛上发现的许多不同的建议,但没有一个有效。

我有一个班级" Jeu" (用法语表示游戏),创建一个带有3个参数的Jeu(String nom,String age,String lieu)。

我在我的" ListeJeux"中制作了一个包含这些游戏的ArrayList。类。 ArrayList" jeux"包含10个Jeu。

我找到了一种方法让我的应用程序显示这个ArrayList的listView。 但是如果我想稍后能够添加更多Jeu,我需要一种方法来保存它。 我正在考虑将ArrayList保存到文件中,并将一个"文件发送到ArrayList"方法和" ArrayList to file"方法。

但我不知道如何,我尝试过很多东西,但没有一个能奏效。 我是Java的初学者,还有使用android开发的完整的noob

谢谢!

这些是我的课程:

JEU:

package com.example.jouons;

public class Jeu{
    String nomDefaut = "Nom invalide";
    String ageDefaut = "Groupe d'age invalide";
    String lieuDefaut = "Lieu invalide";

    String nom = "";
    String age = "";
    String lieu = "";

    public Jeu(String nom, String age, String lieu) {
        if (validerParamJeu(nom) && validerParamJeu(age) && validerParamJeu(lieu)) {
            setNom(nom);
            setAge(age);
            setLieu(lieu);
        } else {
            setNom(nomDefaut);
            setAge(ageDefaut);
            setLieu(lieuDefaut);
        }
    }

    public String getNom() {
        return nom;
    }

    public void setNom(String nom) {
        if (validerParamJeu(nom))
            this.nom = nom;
    }

    public String getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(String age) {
        if (validerParamJeu(age))
            this.age = age;
    }

    public String getLieu() {
        return lieu;
    }

    public void setLieu(String lieu) {
        if (validerParamJeu(lieu))
            this.lieu = lieu;
    }

    private boolean validerParamJeu(String param) {
        return (param != null);
    }

    public String toString() {
        return getNom();
    }   
}

ListeJeux:

package com.example.jouons;

import java.util.ArrayList;

public class ListeJeux{ 
    static ArrayList<Jeu> jeux = new ArrayList<>();

    static ArrayList<Jeu> addJeu(){
        jeux.add(new Jeu("Ballon fou", "moyens grands", "intérieur"));
        jeux.add(new Jeu("Soccer", "petits moyens grands", "intérieur extérieur"));
        jeux.add(new Jeu("Stratégo", "grands", "extérieur"));
        jeux.add(new Jeu("Ballon fou", "moyens grands", "intérieur"));
        jeux.add(new Jeu("Soccer", "petits moyens grands", "intérieur extérieur"));
        jeux.add(new Jeu("Stratégo", "grands", "extérieur"));
        jeux.add(new Jeu("Ballon fou", "moyens grands", "intérieur"));
        jeux.add(new Jeu("Soccer", "petits moyens grands", "intérieur extérieur"));
        jeux.add(new Jeu("Stratégo", "grands", "extérieur"));
        jeux.add(new Jeu("Ballon fou", "moyens grands", "intérieur"));
        return jeux;
    }   
}

ListeActivity(显示ArrayList的活动):

package com.example.jouons;

import android.support.v7.app.ActionBarActivity;    
import java.util.ArrayList;    
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.Button;
import android.widget.ListView;

public class ListeActivity extends ActionBarActivity {
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_liste);

        ListView jeuxListe = (ListView) findViewById(R.id.listViewAnimals);

        if (ListeJeux.jeux != null) {
            ArrayAdapter<Jeu> arrayAdapter = new ArrayAdapter<Jeu>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, ListeJeux.addJeu());
            jeuxListe.setAdapter(arrayAdapter);
        }

        Button retourButton = (Button) findViewById(R.id.btnListeRetour);
        retourButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                finish();
            }
        });
    }

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.liste, menu);
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        // Handle action bar item clicks here. The action bar will
        // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
        // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
        int id = item.getItemId();
        if (id == R.id.action_settings) {
            return true;
        }
        return super.onOptionsItemSelected(item);
    }
}

我的清单(以防万一你需要):

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.jouons"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >

    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="8"
        android:targetSdkVersion="21" />

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <activity
            android:name=".RechercherActivity"
            android:label="@string/title_activity_rechercher" >
        </activity>
        <activity
            android:name=".TrouvezActivity"
            android:label="@string/title_activity_trouvez" >
        </activity>
        <activity
            android:name=".ListeActivity"
            android:label="@string/title_activity_liste" >     
        </activity>
    </application>

</manifest>

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可以将每个游戏存储为共享首选项中的一组字符串。见Shared Preferences Docs。您可以使用游戏对象getter和setter将字符串移入和移出共享的首选项。这些是键值对,因此您可以使用循环来指定递增数字作为您存储的每个集合的键。您应该保存此号码,以便在检索时使用它来逐步浏览所有集合。