我有一张放大的地图。当用户选择一个新的poi我想缩小(动画)并在动画放大到新的poi之后。
然而,它只是缩小而不是缩小。如果我使用动画:缩小时缩小它是有效的。
地图完成时如何放大缩小动画效果?
func centerMapOnLocation(location: CLLocation) {
//Är kartan inzoomad.. zooma ut först.
if isZoomed
{
let coordinateRegion = MKCoordinateRegionMakeWithDistance(location.coordinate,
20000, 20000)
OverviewMap.setRegion(coordinateRegion, animated: false)
}
let coordinateRegion = MKCoordinateRegionMakeWithDistance(location.coordinate,
regionRadius * 4.0, regionRadius * 4.0)
OverviewMap.setRegion(coordinateRegion, animated: true)
isZoomed=true
}
答案 0 :(得分:1)
此代码应该按照您的意愿执行。当用户点击一个引脚时,didSelectAnnotationView将触发。
var zoomingIn = false
var zoomingAnnotation:MKAnnotation
func mapView(mapView: MKMapView, didSelectAnnotationView view: MKAnnotationView)
{
let pin = view as! MKPinAnnotationView
zoomInOnPin(pin.annotation!)
}
func zoomInOnPin(annotation:MKAnnotation) {
let zoomOutRegion = MKCoordinateRegion(center: mapView.region.center, span: MKCoordinateSpan(latitudeDelta: 0.09, longitudeDelta: 0.09))
zoomingIn = true
zoomingAnnotation = annotation
mapView.setRegion(zoomOutRegion, animated: true)
}
func mapView(mapView: MKMapView, regionDidChangeAnimated animated: Bool) {
if let annotation = zoomingAnnotation where zoomingIn == true {
zoomingIn = false
let region = MKCoordinateRegion(center: zoomingAnnotation.coordinate, span: MKCoordinateSpan(latitudeDelta: 0.07, longitudeDelta: 0.07))
mapView.setRegion(region, animated: true)
}
}
答案 1 :(得分:0)
在调用下一个setRegion之前,您需要确保已完成一个setRegion动画。
查看MKmapViewDelegate #define WRITE(txt) { \
foo->bar.func = func_xyz; \
foo->bar.xyz.var = (uint32_t)(((uint64_t) (uintptr_t) (txt)) & 0xFFFFFFFFu); \
} //where var is uint32_t
方法。这将允许您对动画的setRegion的完成做出反应并链接下一个setRegion动画。