在开发我的UWP应用程序的过程中,我注意到了一些奇怪的问题,我很难解释。
我是用户MvvmLight,我决定将ViewModelLocator资源实例添加到单独的ResourceDictionary Core.xaml 中,该实例将从 App.xaml 中的MergedDictionaries
引用。
以下是 App.xaml 的内容:
<Application ...>
<Application.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="Resources/Core.xaml" />
<ResourceDictionary Source="Resources/Converters.xaml" />
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Application.Resources>
</Application>
Core.xaml 的内容:
<ResourceDictionary ...>
<viewModel:ViewModelLocator x:Key="Locator" />
</ResourceDictionary>
现在我认为 Core.xaml 中的资源是在 App.xaml.cs 中的InitializeComponent
方法调用期间初始化的,但是当我尝试使用时ServiceLocator
类(在MvvmLight的ViewModelLocator的构造函数中设置) - 像这样 - ServiceLocator.Current.GetInstance<INavigationService>().Navigate<MainViewModel>();
- 我得到一个异常说:
An exception of type 'System.InvalidOperationException' occurred in
Microsoft.Practices.ServiceLocation.dll but was not handled in user code
Additional information: ServiceLocationProvider must be set.
实际上,如果我在ViewModelLocator的构造函数中放置一个断点,则在激活Window之前不会调用它。更有趣的是 - 如果我手动引用 Locator 资源键(例如将Debug.WriteLine(Resources["Locator"]);
置于ServiceLocator
的调用之上),一切正常。如果我将ViewModelLocator
资源直接移动到App.xaml,那么同样如此 - 然后在IntializeComponent
期间实例化它。
UWP应用程序中是否存在合并资源字典的惰性实例化?或者它为什么会这样?
答案 0 :(得分:6)
UWP中的ResourceDictionary
没有任何代码(没有InitializeComponent
)。因此,ResourceDictionary
中定义的任何类引用都不会直接初始化。
App.InitializeComponent
也没有为你做这件事。 UWP中的资源词典只是没有提供这个功能 - 不要问我为什么。
您可以尝试初始化DataTemplate
中的ResourceDictionary
来轻松尝试此操作
这应该 - 可悲的是 - 都不行。
但是,在后面的代码中使用Resources["Locator"]
访问会触发类的构造函数,并且你很好。
这不是解决方案,而是对您的问题的解释。 我希望它可以帮助你。