lua coroutine as iterator:无法恢复死coroutine

时间:2015-12-17 02:56:16

标签: lua iterator coroutine

有,

我修改了#34;烫发"来自Lua 5.0在线文档的示例:http://www.lua.org/pil/9.3.html。我所做的是将__call()元方法重新命名为perm()函数。但它只运行一次,并报告"无法恢复死coroutine"。知道为什么它没有用吗?

function permgen (a, n)
  if n == 0 then
 coroutine.yield(a)
  else
    for i=1,n do

      -- put i-th element as the last one
      a[n], a[i] = a[i], a[n]

      -- generate all permutations of the other elements
      permgen(a, n - 1)

      -- restore i-th element
      a[n], a[i] = a[i], a[n]

    end
  end
end

function perm (a)
  local n = table.getn(a)
  return coroutine.wrap(function () permgen(a, n) end)
end

K = {"a","b","c"}


for p in perm(K)  do
   print(p[1],p[2],p[3])
end


for p in perm(K)  do
   print(p[1],p[2],p[3])
end

-- everything above is copied from the Lua online document,
-- my modification is the following
setmetatable(K,{__call=perm(K)})
for p in K  do
   print(p[1],p[2],p[3])
end

-- cannot repeat!
-- perm.lua:44: cannot resume dead coroutine
for p in K  do
   print(p[1],p[2],p[3])
end

`

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

之所以发生这种情况,是因为您只需拨打perm(K)一次,并将结果分配给__call元方法。然后使用一次(通过执行in K)并完成perm调用返回的协同程序的执行。当你第二次尝试这样做时,协程已经#34;死了#34;这会触发错误。

您需要做的是检测协程是否已经死亡并重新创建它。由于您无法使用coroutine.wrap执行此操作,因此您需要使用coroutine.create使用稍微修改过的解决方案版本。这样的事情可能有用:

function perm (a)
  local n = table.getn(a)
  local co = coroutine.create(function () permgen(a, n) end)
  return function ()   -- iterator
    if coroutine.status(co) == 'dead' then co = coroutine.create(function () permgen(a, n) end) end
    local code, res = coroutine.resume(co)
    if not code then return nil end
    return res
  end
end

它会在恢复之前检查协同程序的状态,如果它已经dead,那么它会使用相同的参数从头开始重新创建它。