我有一个带有图像的UIView。我在uiview上绘制了一条bezier路径,并且我试图根据bezier路径掩盖uiview,它可以工作,但是掩模一直向下移动。
以下是图片:
我在视图上画了一条更好的路径:
最后的结果,在我应用掩码后:
以下是我的尝试:
-(void)sendBezierPath:(UIBezierPath *)path{
//this method gets hit after the bezier path gets interesected
_shapeLayer=[[CAShapeLayer alloc]init];
_shapeLayer.frame=imageUIView.frame;
_shapeLayer.path=path.CGPath;
imageUIView.layer.mask=_shapeLayer;
}
正如你所看到的,我没有给形状图层任何位置,但是在我打印形状图层位置后,它给了我值(160,294)。
我可以通过
移动形状图层以获取当前位置 // shapeLayer.position=CGPointMake(160, 100);
但我想知道为什么它会走到错误的位置。它的速度几乎下降了40px。