标签: ios scenekit
我有一个带有iPhone手机壳的iOS应用程序。 我正在使用SceneKit来显示模型。 我将iPhone的案例漫反射属性内容设置为我的图像。 由于某些原因,在模型的边缘上,渲染的照片看起来不正确,就像背面包装错误一样。
使用Blender或3dmax(在Windows上)打开具有图像纹理的相同模型时,它看起来很好。可能是什么问题?
此处图像中显示的图像呈现错误 -