我想在向用户展示SWF之前预先加载SWF。
SWF是动态的,我没有FLA文件。
如果可能,我很乐意使用Javascript或jquery来做。
答案 0 :(得分:6)
这个预加载器接受一组资产(jpg,gif,png,swf) 喜欢预加载。在内部,它将创建一个flash应用程序 做预加载。您可以定义多个回调处理程序。所以 JavaScript可以知道何时加载所有资产或每个资产 加载资产包括SWF文件。
答案 1 :(得分:2)
我不知道你是否还在寻找答案,但现在就是。
然后,在您的页面顶部,或者您执行加载的任何地方,请执行以下操作:
$(document).load('/path/to/your.swf', function() {
$('#feature').slideDown(600);
$('#loader').slideUp(300);
});
你有它。 在装载内部,您可以放置其中一个快乐的小旋转轮图形。我确信你可以用回调做更复杂的事情,但这将完成预加载的工作。
享受。
答案 2 :(得分:1)
您可以先通过ajax加载swf文件,然后将对象添加到dom 通过这种方式,浏览器将使用缓存,swf从缓存重新加载并立即就绪。
按照我所说的样本(我不能给你一个小提琴样本,因为你需要一个本地swf加载ajax)。
swfobject可以在“loadObject”函数中使用,以更好地配置swf对象
加载swf后调用“mySwfFunction”。如果不需要,可以将其删除。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Swf demo</title>
<script type='text/javascript' src='http://code.jquery.com/jquery-1.8.2.js'></script>
<style type='text/css'>
</style>
<script type='text/javascript'>
$(window).load(function () {
var loader = new
function () {
var loadObject = function ($el, src, callback, width, height) {
var d = document;
var s = 'object';
var obj = d.createElement(s);
obj.type = 'application/x-shockwave-flash';
if(width){
obj.width = width.toString() + 'px';
}
obj.name = 'plugin';
if(height){
obj.height = height.toString() + 'px';
}
obj.data = src;
$el[0].appendChild(obj);
};
this.loadSwf = function ($el, src, callback, width, height) {
$.ajax({
url: src,
success: function (data) {
loadObject($el, src, callback, width, height);
if(callback) callback();
},
error: function (xhr) {
//your error code
}
});
};
} ();
var mySwfCallback = function() {
$('#mySwf').show();
}
var $el = $('#mySwf');
var src = 'your_file_url.swf';
loader.loadSwf($el, src, mySwfCallback, 300, 300);
});
</script>
</head>
<by>
<div id='mySwf' style='display:none;' >
</div>
</body>
</html>
答案 3 :(得分:0)
你可以预加载整个页面吗?如果是这样,这是jQuery的一个想法:
答案 4 :(得分:0)
我个人认为最好使用基于Flash的礼貌加载器,因为它可以低至5kb。它的代码不一定非常难以实现:
package
{
import com.firestartermedia.lib.as3.utils.DisplayObjectUtil;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
[SWF( backgroundColor=0xFFFFFF, frameRate=30, height=400, width=600 )]
public class AppLoader extends Sprite
{
public function AppLoader()
{
loaderInfo.addEventListener( Event.INIT, handleInit );
}
private function handleInit(e:Event):void
{
loaderInfo.removeEventListener( Event.INIT, handleInit );
DisplayObjectUtil.loadMovie( 'App.swf', null, handleComplete );
}
private function handleComplete(e:Event):void
{
removeChild( loader );
addChild( e.target.content );
}
}
}
这使用github上提供的DisplayObjectUtil:https://github.com/ahmednuaman/as3
答案 5 :(得分:0)