我有以下型号
class Area: Object {
// Specify properties to ignore (Realm won't persist these)
// override static func ignoredProperties() -> [String] {
// return []
// }
dynamic var id = 0
dynamic var name = ""
override static func primaryKey() -> String? {
return "id"
}
}
class Region: Object {
// Specify properties to ignore (Realm won't persist these)
// override static func ignoredProperties() -> [String] {
// return []
// }
dynamic var id = 0
dynamic var name = ""
override static func primaryKey() -> String? {
return "id"
}
}
我想将let areas = List<Area>()
添加到Region类,将dynamic var region: Region?
添加到Area类,请问如何执行迁移块?因为迁移文档中的示例仅演示了原始类型。
答案 0 :(得分:1)
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Alrighty。因此,当您将areas
添加到模型中时,确实需要预先填充{/ 1}},毕竟您需要在迁移块中实现一些逻辑。
let migrationBlock: MigrationBlock = { migration, oldSchemaVersion in
migration.enumerate(Region.className()) { oldObject, newObject in
if oldSchemaVersion < 1 {
let areas = newObject?["areas"] as? List<MigrationObject>
// Add new objects to 'areas' as needed
}
}
}
有some sample code显示如何在Realm Swift的示例代码集中迁移中处理List对象
如果您向region
添加Area
属性的目标是这样,那么您可以找出这个Region
对象的Area
对象,那么您就不会需要将其作为模型属性来实现。相反,您可以使用linkingObjects(_: forProperty: )
让Realm代表您工作。
class Area: Object {
dynamic var id = 0
dynamic var name = ""
var regions: [Region] {
return linkingObjects(Region.self, forProperty: "areas")
}
override static func primaryKey() -> String? {
return "id"
}
}
为了确认我在评论中所说的内容,迁移是一条单向路径。它们不能降级到以前的架构版本。如果要在Realm文件上快速调试迁移过程,我建议将原始Realm文件放在一边并处理副本。
原始答案
您是否真的有想要添加到这些新属性的数据?由于它看起来不像,所以您不需要在迁移块中实现任何代码。
只需增加Realm架构版本号,并提供一个空的迁移块。
let config = Realm.Configuration(
schemaVersion: 1,
migrationBlock: { migration, oldSchemaVersion in
})
Realm.Configuration.defaultConfiguration = config
虽然迁移块不能为nil,但只要在迁移过程中想要操作的旧Realm文件中有任何数据(即将其移动到另一个属性),您只需要将代码放在那里。如果您要添加全新属性,则无需在迁移块中对它们执行任何操作。
进入Realm迁移的思维方式需要一段时间,但幸运的是,一旦你做到了,你会发现它们比你想象的要容易。 :)
(免责声明:我为Realm工作,但我在我自己的iOS应用程序中使用它,此时我在真实用户数据上进行了多次迁移。:))
答案 1 :(得分:0)
这是一个可能的解决方案,想象旧架构版本为0,新版本为1:
let migrationBlock: MigrationBlock = { migration, oldSchemaVersion in
if oldSchemaVersion < 1 {
//Migrate Regions
migration.enumerate(Region.className()) { oldObject, newObject in
if oldSchemaVersion < 1 {
//Get appropriate area object for this Region Object
let area = areaForRegion(newObject) //<-- implement this
newObject.areas.append(area)
}
}
//Migrate areas
migration.enumerate(Area.className()) { oldObject, newObject in
if oldSchemaVersion < 1 {
//Get appropriate region object for this area Object and set up the relation
let region = regionForArea(newObject) //<-- implement this
newObject.region = region
}
}
}
print("Migration complete.")
}
Realm.Configuration.defaultConfiguration = Realm.Configuration(schemaVersion: 1, migrationBlock: migrationBlock)
// print out all migrated objects in the default realm
// migration is performed implicitly on Realm access
print("Migrated Area objects in the default Realm: \(try! Realm().objects(Area))")
print("Migrated Region objects in the default Realm: \(try! Realm().objects(Region))")
注意:您需要实现返回给定区域的区域的方法,反之亦然。