Tic Tac Toe麻烦(一些逻辑错误)

时间:2015-12-16 04:00:22

标签: c++ if-statement logical-operators

我正在使用类编写这个tic tac toe程序。我写了这个名为makeAMove()的函数。此功能应该验证玩家的移动,但它会一直显示它是一个无效的动作,并且它要求玩家重新进入。可能有一些逻辑错误,但我只是没有看到它们。有人可以帮忙吗?它是一个使用名为Cell board[ROW][COL]的对象和另一个名为Player players[2]的对象的类。标记为XO,而iVal是电路板的初始值(电路板上的每个单元格都有1到9之间的数字)。这里包括winGame()switchPlayer()供您参考。虽然我认为我的winGame()功能没问题,但我知道我可以使用总和做到这一点。换句话说,每个单元格具有内部标记,如-1或1,如果行,列等的总和为-3或3,则对应于玩家的内部标记将输出获胜者。如果您对如何执行此操作有任何见解,请随时分享,否则,我的winGam e就可以了。

int TicTacToe::switchPlayer(){
        if ( currentPlayer == 0)
                currentPlayer = 1;
        else if ( currentPlayer == 1 )
                currentPlayer = 0;

        return (currentPlayer);
}
//
//method to make a move
//
void TicTacToe::makeAMove(){
        char move;
        int turns = 1;
        do{
                cout << "Player " << (getCurrentPlayer() + 1) << " make a move." << endl;
                cin >> move;
                for ( int i = 0; i < ROW; i++ ){
                        for ( int j = 0; j < COL; j++ ){
                                //This is where my problem begins
                                if ( board[i][j].getiVal() == move ){
                                        board[i][j].setiVal( players[currentPlayer].getMarker());
                                        DrawBoard();
                                        switchPlayer();
                                        turns++;
                                }

                                else if ( board[i][j].getiVal() == 'X' || board[i][j].getiVal() == 'O'){
                                        cout << "Invalid move, please reenter. " << endl;
                                        cin >> move;
                                }//the else if statement always outputs:x
                        }
                }
        } while ( turns <= 9 || !winGame() );
        cout << "Congratulations " << ( getCurrentPlayer() + 1 ) << "you won the game!" << endl;
}
bool TicTacToe::winGame(){
        bool validate = false;
        int k = 0;
        for ( int i = 0; i < ROW; i++ ){
                //check column wins
                if ( board[0][i].getMarker() == board[1][i].getMarker() && board[1][i].getMarker() == board[2][i].getMarker()){
                        players[currentPlayer].setNumWin(k++);
                        validate = true;
                        break;
                }
                //check row wins
                else if ( board[i][0].getMarker() == board[i][1].getMarker() && board[i][1].getMarker() == board[i][2].getMarker()){
                        players[currentPlayer].setNumWin(k++);
                        validate = true;
                        break;
                }
        }

        if( board[0][0].getMarker() == board[1][1].getMarker() && board[1][1].getMarker() == board[2][2].getMarker()){
                players[currentPlayer].setNumWin(k++);
                validate = true;
        }
        else if ( board[0][2].getMarker() == board[1][1].getMarker() && board[1][1].getMarker() == board[2][0].getMarker()){
                players[currentPlayer].setNumWin(k++);
                validate = true;
        }

        return (validate);
}

这是程序的示例运行

    +--+--+--+
    |1 |2 |3 |
    +--+--+--+
    |4 |5 |6 |
    +--+--+--+
    |7 |8 |9 |
    +--+--+--+
    Player 1 make a move.
    1

    +--+--+--+
    |O |2 |3 |
    +--+--+--+
    |4 |5 |6 |
    +--+--+--+
    |7 |8 |9 |
    +--+--+--+
    Player 2 make a move.
    5
    Invalid move, please reenter.
    6

    +--+--+--+
    |O |2 |3 |
    +--+--+--+
    |4 |5 |X |
    +--+--+--+
    |7 |8 |9 |
    +--+--+--+
    Player 1 make a move.

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

此处的逻辑错误可以简化为以下内容:

for ( int i = 0; i < ROW; i++ ){
   for ( int j = 0; j < COL; j++ ){
         if ( board[i][j].getiVal() == move ){

               // Not important what happens here
         }
   else if ( board[i][j].getiVal() == 'X' || board[i][j].getiVal() == 'O'){
               cout << "Invalid move, please reenter. " << endl;

               // Not important what happens here
   }

这里可以使用&#34; Rubber Duck&#34;来识别逻辑错误。调试方法。

&#34;橡皮鸭&#34;调试的方法包括拿一个浮在浴缸里的橡皮鸭,把它放在显示器屏幕旁边,然后试图向橡皮鸭解释你的代码在做什么,然后你继续解释,直到找出问题自己。

在这里,您将首先向您的橡皮鸭解释您的代码将扫描井字游戏矩阵,一次一行,一次一列,从左上角开始,并在右下角结束。这就是嵌套for循环在这里做的事情。

橡皮鸭会同意,你会继续解释这段代码。

现在,您将告诉您的橡皮鸭,您的代码将继续扫描井字游戏板,直到它看到当前的moveXO它正在扫描的位置。如果它看到XO,您的代码会抱怨移动无效。

因此,如果第一个单元格(左上角的单元格)包含一个&#39; X&#39;或者是&#39; O&#39;此代码将在内部循环的第一次迭代中看到它,并报告错误消息,无论其他tic-tac-toe矩阵中包含什么。

此时,您已使用Rubber Duck方法在此处成功识别出逻辑错误。