C ++使用和typedef强类型

时间:2015-12-15 11:18:25

标签: c++ c++14

在我们的项目中,我们使用了很多"使用"明确说明应该表示的变量。它主要用于std::stringPortalIdCakeId个标识符。现在我们目前可以做的是

using PortalId = std::string;
using CakeId   = std::string;

PortalId portal_id("2");
CakeId cake_id("is a lie");

portal_id = cake_id; // OK

我们不喜欢。我们希望在编译期间进行类型检查,以防止我们混合苹果和橙子,同时保留原始对象中的大部分yum yum方法。

所以问题是 - 这可以在C ++中完成,使得使用将接近以下内容,分配将失败,我们仍然可以在地图和其他东西中使用它吗?

SAFE_TYPEDEF(std::string, PortalId);
SAFE_TYPEDEF(std::string, CakeId);

int main()
{
    PortalId portal_id("2");
    CakeId cake_id("is a lie");
    std::map<CakeId, PortalId> p_to_cake; // OK

    p_to_cake[cake_id]   = portal_id; // OK
    p_to_cake[portal_id] = cake_id;   // COMPILER ERROR

    portal_id = cake_id;        // COMPILER ERROR
    portal_id = "1.0";          // COMPILER ERROR
    portal_id = PortalId("42"); // OK
    return 0;

}

我们已经尝试了一些与模板结合使用的宏,但并没有得到我们所需要的。并补充一点 - 我们可以使用c ++ 14。

编辑:我们提出的代码是

#define SAFE_TYPEDEF(Base, name) \
class name : public Base { \
public: \
    template <class... Args> \
    explicit name (Args... args) : Base(args...) {} \
    const Base& raw() const { return *this; } \
};

这是丑陋的并且不起作用。并且它不起作用我的意思是编译器可以使用portal_id = cake_id;

EDIT2:添加了explicit关键字,我们的代码实际上可以很好地用于示例。不确定这是否是正确的方法,是否涵盖所有不幸的情况。

4 个答案:

答案 0 :(得分:17)

这是一个最小的完整解决方案,可以满足您的需求。

您可以添加更多运算符等,以使该类在您认为合适时更有用。

#include <iostream>
#include <string>
#include <map>

// define some tags to create uniqueness 
struct portal_tag {};
struct cake_tag {};

// a string-like identifier that is typed on a tag type   
template<class Tag>
struct string_id
{
    // needs to be default-constuctable because of use in map[] below
    string_id(std::string s) : _value(std::move(s)) {}
    string_id() : _value() {}

    // provide access to the underlying string value        
    const std::string& value() const { return _value; }
private:
    std::string _value;

    // will only compare against same type of id.
    friend bool operator < (const string_id& l, const string_id& r) {
        return l._value < r._value;
    }
};


// create some type aliases for ease of use    
using PortalId = string_id<portal_tag>;
using CakeId = string_id<cake_tag>;

using namespace std;

// confirm that requirements are met
auto main() -> int
{
    PortalId portal_id("2");
    CakeId cake_id("is a lie");
    std::map<CakeId, PortalId> p_to_cake; // OK

    p_to_cake[cake_id]   = portal_id; // OK
//    p_to_cake[portal_id] = cake_id;   // COMPILER ERROR

//    portal_id = cake_id;        // COMPILER ERROR
//    portal_id = "1.0";          // COMPILER ERROR
    portal_id = PortalId("42"); // OK
    return 0;
}

这是一个更新版本,它还处理哈希映射,流式传输到ostream等。

您会注意到我没有提供转换为string的运算符。这是故意的。我要求此类用户通过提供to_string的重载来明确表达将其用作字符串的意图。

#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
#include <unordered_map>

// define some tags to create uniqueness
struct portal_tag {};
struct cake_tag {};

// a string-like identifier that is typed on a tag type
template<class Tag>
struct string_id
{
    using tag_type = Tag;

    // needs to be default-constuctable because of use in map[] below
    string_id(std::string s) : _value(std::move(s)) {}
    string_id() : _value() {}

    // provide access to the underlying string value
    const std::string& value() const { return _value; }
private:
    std::string _value;

    // will only compare against same type of id.
    friend bool operator < (const string_id& l, const string_id& r) {
        return l._value < r._value;
    }

    friend bool operator == (const string_id& l, const string_id& r) {
        return l._value == r._value;
    }

    // and let's go ahead and provide expected free functions
    friend
    auto to_string(const string_id& r)
    -> const std::string&
    {
        return r._value;
    }

    friend
    auto operator << (std::ostream& os, const string_id& sid)
    -> std::ostream&
    {
        return os << sid.value();
    }

    friend
    std::size_t hash_code(const string_id& sid)
    {
        std::size_t seed = typeid(tag_type).hash_code();
        seed ^= std::hash<std::string>()(sid._value);
        return seed;
    }

};

// let's make it hashable

namespace std {
    template<class Tag>
    struct hash<string_id<Tag>>
    {
        using argument_type = string_id<Tag>;
        using result_type = std::size_t;

        result_type operator()(const argument_type& arg) const {
            return hash_code(arg);
        }
    };
}


// create some type aliases for ease of use
using PortalId = string_id<portal_tag>;
using CakeId = string_id<cake_tag>;

using namespace std;

// confirm that requirements are met
auto main() -> int
{
    PortalId portal_id("2");
    CakeId cake_id("is a lie");
    std::map<CakeId, PortalId> p_to_cake; // OK

    p_to_cake[cake_id]   = portal_id; // OK
    //    p_to_cake[portal_id] = cake_id;   // COMPILER ERROR

    //    portal_id = cake_id;        // COMPILER ERROR
    //    portal_id = "1.0";          // COMPILER ERROR
    portal_id = PortalId("42"); // OK

    // extra checks

    std::unordered_map<CakeId, PortalId> hashed_ptocake;
    hashed_ptocake.emplace(CakeId("foo"), PortalId("bar"));
    hashed_ptocake.emplace(CakeId("baz"), PortalId("bar2"));

    for(const auto& entry : hashed_ptocake) {
        cout << entry.first << " = " << entry.second << '\n';

        // exercise string conversion
        auto s = to_string(entry.first) + " maps to " + to_string(entry.second);
        cout << s << '\n';
    }

    // if I really want to copy the values of dissimilar types I can express it:

    const CakeId cake1("a cake ident");
    auto convert = PortalId(to_string(cake1));

    cout << "this portal is called '" << convert << "', just like the cake called '" << cake1 << "'\n";


    return 0;
}

答案 1 :(得分:11)

到目前为止提供的解决方案似乎过于复杂,所以这是我的尝试:

#include <string>

enum string_id {PORTAL, CAKE};

template <int ID> class safe_str : public std::string {
    public:
    using std::string::string;
};

using PortalId = safe_str<PORTAL>;
using CakeId = safe_str<CAKE>;

答案 2 :(得分:3)

如果有一种标准方法可以做到这一点会很好,但目前还没有。将来某些事情可能会被标准化:Opaque Typedefs上有一篇论文试图用函数别名和更丰富的继承构造来实现这一点,而在Named Types上则使用一个新的关键字采用更简单的方法引入一个强大的typedef,或者你想要的任何东西。

Boost序列化库提供了BOOST_STRONG_TYPEDEF,它可能会为您提供所需的内容。

以下是SAFE_TYPEDEF的替代品,它只是BOOST_STRONG_TYPEDEF,没有其他提升依赖关系并略有修改,因此您无法从typedef d类型进行分配。我还添加了一个移动构造函数和赋值运算符,并使用了default

namespace detail {
    template <typename T> class empty_base {};
}

template <class T, class U, class B = ::detail::empty_base<T> >
struct less_than_comparable2 : B
{
     friend bool operator<=(const T& x, const U& y) { return !(x > y); }
     friend bool operator>=(const T& x, const U& y) { return !(x < y); }
     friend bool operator>(const U& x, const T& y)  { return y < x; }
     friend bool operator<(const U& x, const T& y)  { return y > x; }
     friend bool operator<=(const U& x, const T& y) { return !(y < x); }
     friend bool operator>=(const U& x, const T& y) { return !(y > x); }
};

template <class T, class B = ::detail::empty_base<T> >
struct less_than_comparable1 : B
{
     friend bool operator>(const T& x, const T& y)  { return y < x; }
     friend bool operator<=(const T& x, const T& y) { return !(y < x); }
     friend bool operator>=(const T& x, const T& y) { return !(x < y); }
};

template <class T, class U, class B = ::detail::empty_base<T> >
struct equality_comparable2 : B
{
     friend bool operator==(const U& y, const T& x) { return x == y; }
     friend bool operator!=(const U& y, const T& x) { return !(x == y); }
     friend bool operator!=(const T& y, const U& x) { return !(y == x); }
};

template <class T, class B = ::detail::empty_base<T> >
struct equality_comparable1 : B
{
     friend bool operator!=(const T& x, const T& y) { return !(x == y); }
};

template <class T, class U, class B = ::detail::empty_base<T> >
struct totally_ordered2
    : less_than_comparable2<T, U
    , equality_comparable2<T, U, B
      > > {};

template <class T, class B = ::detail::empty_base<T> >
struct totally_ordered1
    : less_than_comparable1<T
    , equality_comparable1<T, B
      > > {};

#define SAFE_TYPEDEF(T, D)                                      \
struct D                                                        \
    : totally_ordered1< D                                       \
    , totally_ordered2< D, T                                    \
    > >                                                         \
{                                                               \
    T t;                                                        \
    explicit D(const T& t_) : t(t_) {};                         \
    explicit D(T&& t_) : t(std::move(t_)) {};                   \ 
    D() = default;                                              \
    D(const D & t_) = default;                                  \
    D(D&&) = default;                                           \
    D & operator=(const D & rhs) = default;                     \
    D & operator=(D&&) = default;                               \
    operator T & () { return t; }                               \
    bool operator==(const D & rhs) const { return t == rhs.t; } \
    bool operator<(const D & rhs) const { return t < rhs.t; }   \
};

Live Demo

答案 3 :(得分:1)

最近,我遇到了一个名为NamedTypes的库,该库提供了包装精美的语法糖,可以完全满足我们的需求!使用该库,我们的示例如下所示:

namespace fl = fluent;
using PortalId = fl::NamedType<std::string, struct PortalIdTag>;
using CakeId = fl::NamedType<std::string, struct CakeIdTag, fl::Comparable>;

int main()
{
    PortalId portal_id("2");
    CakeId cake_id("is a lie");
    std::map<CakeId, PortalId> p_to_cake; // OK

    p_to_cake.emplace(cake_id, portal_id); // OK
    // p_to_cake.emplace(portal_id, cake_id);  // COMPILER ERROR

    // portal_id = cake_id;        // COMPILER ERROR
    // portal_id = "1.0";          // COMPILER ERROR
    portal_id = PortalId("42"); // OK
    return 0;
}

NamedTypes库提供了更多的附加属性,例如PrintableIncrementableHashable等,可用于创建例如数组等的强类型索引。有关更多详细信息,请参见链接的存储库。

请注意.emplace(..)方法的使用,这是必需的,因为NamedType不需要[]operator的默认构造。