正如我在this question中所述,我正在使用SDL进行我正在开发的小型游戏。现在我遇到了SDL_DisplayFormatAlpha的问题。我正在尝试使用PNG图像创建一个带alpha通道的曲面。它以前工作过,但现在我做了一些轻微的重构,有些东西被打破了。我把它缩小到这个构造函数:
Surface::Surface( tfilename file ) {
// initialize the surface data member to the image indicated by filename
SDL_Surface *tempSurface;
tempSurface = IMG_Load( file.c_str() );
if ( !tempSurface ) {
surface = NULL;
exit(1);
}
else {
surface = SDL_DisplayFormatAlpha( tempSurface );
//surface = tempSurface;
}
SDL_FreeSurface( tempSurface );
}
这个编译得很好,但是当我运行它时会出现Segmentation故障。 gdb报告的错误:
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault. [Switching to Thread 0xb79c16c0 (LWP 8089)] 0xb7e8b9a3 in SDL_DisplayFormatAlpha () from /usr/lib/libSDL-1.2.so.0
堆栈跟踪如下:
#0 0xb7e8b9a3 in SDL_DisplayFormatAlpha () from /usr/lib/libSDL-1.2.so.0 #1 0x0804987e in Surface (this=0x804d060, file=@0xbfb20760) at Surface.cpp:16 #2 0x0804a159 in Image (this=0x804d038, x=0, y=0, file=@0xbfb207a0) at Image.cpp:16 #3 0x0804a3de in Object (this=0x804d028, imageFile=@0xbfb207dc) at Object.cpp:4 #4 0x080491cb in Application (this=0xbfb20810) at Application.cpp:8 #5 0x08048e0d in main () at main.cpp:5
如果我发表评论surface = SDL_DisplayFormatAlpha( tempSurface );
和SDL_FreeSurface( tempSurface );
并取消注释surface = tempSurface;
,请执行以下操作:
Surface::Surface( tfilename file ) {
// initialize the surface data member to the image indicated by filename
SDL_Surface *tempSurface;
tempSurface = IMG_Load( file.c_str() );
if ( !tempSurface ) {
surface = NULL;
exit(1);
}
else {
//surface = SDL_DisplayFormatAlpha( tempSurface );
surface = tempSurface;
}
//SDL_FreeSurface( tempSurface );
}
然后它似乎工作得很好。谁能告诉我发生了什么事?实际上,当我发表评论SDL_DisplayFormatAlpha时,透明度似乎也有效。该功能仅适用于尚未具有Alpha通道的图像吗?
答案 0 :(得分:1)
IMG_Load应自动处理透明的PNG,作为帖子笔记的结尾。抛出的实际异常/错误是什么?您的堆栈跟踪不显示。
答案 1 :(得分:0)
如果您阅读此处的链接(相关功能):
“在使用SDL_DisplayFormat函数之前,您必须调用SDL_Init。如果不这样做,您的程序将因访问冲突而崩溃。”
这可能是你的问题吗?