我有一个关于如何在不使用STL的情况下在C ++中使用persistance的问题。我想在内存中存储一些计算历史,并在调用程序时使用新计算更新它。我不能在执行后使用静态存储类,内存丢失。
任何指针都会有所帮助。流媒体是正确的方法吗?
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最简单的方法是在磁盘上写入和读取结构。首先,定义您要存储的内容:
struct SavedState {
int32_t a;
float b;
char c[100]; // n.b. you cannot use std::string here!
} __attribute__((__packed__));
static_assert(std::is_trivially_copyable<SavedState>::value,
"SavedState must be trivially copyable");
然后,创建一些状态并保存它:
SavedState s = { 1, 2.3 };
snprintf(s.c, sizeof(s.c), "hello world!");
std::ofstream outfile("saved.state", std::ios::binary);
outfile.write(reinterpret_cast<char*>(&s), sizeof(s));
if (!outfile)
std::runtime_error("failed to write");
然后,恢复它:
SavedState t;
std::ifstream infile("saved.state", std::ios::binary);
infile.read(reinterpret_cast<char*>(&t), sizeof(t));
if (!infile)
throw std::runtime_error("failed to read");
一些重要的注释:
std::ios::binary
来阻止流“规范化”换行符(您要存储二进制数据,而不是文本)。__packed__
以确保结构在所有系统上具有相同的大小。同上int32_t
而不只是int
。static_assert
在编译时确保这一点;在早期版本的C ++中,如果需要,可以使用BOOST_STATIC_ASSERT
。