在文件database.h中,我有以下结构:
class myClass {
parent myStruct;
...
myClass(int input) {
switch (input) {
//
// This is where I want to change the type of myStruct
//
}
};
~myClass();
}
我有以下课程:
switch (input) {
case 0:
childA myStruct;
break;
case 1:
childB myStruct;
break;
case 2:
childC myStruct;
break;
}
基本上,在myClass的构造函数中,我想根据输入更改myStruct的类型:
{{1}}
但是,我找不到适用于此的解决方案。如何将myStruct的类型更改为其类型的子类型?因为myStruct需要在构造函数外部可访问,所以我想在类的头文件中将其声明为类型parent,并将其类型更改为构造函数中的子类型。
答案 0 :(得分:7)
您无法更改对象的类型。这是不可改变的。
您正在寻找的工厂是根据其输入选择要创建的对象类型:
std::unique_ptr<parent> makeChild(int input) {
switch (input) {
case 0: return std::make_unique<child1>();
case 1: return std::make_unique<child2>();
...
}
}