我正在为使用WebRTC的教育目的开发视频会议应用程序。它需要在星型拓扑中完成,因为它最多可连接20个参与者。
从概念上讲它很容易理解,但我不知道如何开始,因为我没有任何例子。
所有客户端都将使用WebRTC连接到服务器,服务器将以特定布局混合视频流并将其发送回所有客户端。以下是我的问题/困难:
如何实现服务器部分?什么是最好的技术(例如NodeJS)?是否有像这样的星型拓扑应用程序的简单示例?
我们如何开始编写MCU代码?有例子吗?或者更容易定制像Licode / Lynckia这样的开源MCU?
如何估算我们将用作MCU服务器的正确AWS EC2实例类型?
如何估算会议1小时内传输的数据传输成本(GB / TB的大小)?
提前多多感谢, 卡洛斯
答案 0 :(得分:4)
我对你的各种疑惑我的两分钱:
关于最后两点,不是很多想法,取决于你的用例,流的视频分辨率,有多少人,你需要运行一些测试并测试它。
同时播出是另一个有趣的想法,不幸的是我相信它仍在开发中。
答案 1 :(得分:-1)
我们在WebRTC上基于NodeJS构建解决方案。使用这项技术是一个大问题 - 每个人都在向每个人发送视频流。如果您有20个参与者,那么每台计算机都会发送和回收视频19个流。
我们创建了限制"最多4个参与者"每个房间,它工作正常。
所以在我看来,如果你有时间 - 你可以混合使用两种技术(最多4-5个用户)WebRTC来节省服务器时间,并为大型会议提供不同的东西。