我将输出从我的进程(proc)重定向到richtextbox(richTextBoxOutput)。在重定向之前,它会写入richtextbox语句" BEFORE OUTPUT DATA"。然后它应该写出来自进程的所有数据,写入后写句子"输出数据后#34;。但是,最后这句话永远不会到最后。它始终位于richtextbox中间重定向日期之间的某个位置。你能帮我解决一下吗?
richTextBoxOutput.AppendText("BEFORE OUTPUT DATA");
Process proc = new Process();
proc.StartInfo.FileName = command;
proc.StartInfo.UseShellExecute = false;
proc.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
proc.StartInfo.CreateNoWindow = true;
proc.OutputDataReceived += new DataReceivedEventHandler
(
(s, e) =>
{
if (richTextBoxOutput.InvokeRequired)
{
richTextBoxOutput.Invoke(new Action(() => richTextBoxOutput.AppendText(e.Data + "\n")));
}
else
richTextBoxOutput.AppendText(e.Data + "\n");
}
);
proc.ErrorDataReceived += new DataReceivedEventHandler((s, e) => { richTextBoxOutput.AppendText(e.Data + "\n"); });
proc.Start();
proc.BeginOutputReadLine();
while (!proc.HasExited)
{
Application.DoEvents(); //Instead of proc.WaitForExit()
}
richTextBoxOutput.AppendText("AFTER OUTPUT DATA");
答案 0 :(得分:1)
我可以建议采用异步方法解决问题吗?
是的,您将不得不处理跨线程调用,因为您正在从另一个线程写入窗体(类似文本框)组件,但好的部分是您可以使用proc.WaitForExit
而无需担心冻结界面(没有这个令人讨厌的循环非常无效,因为它会让你的应用程序烧坏CPU)并且有一个ContinueWith
子句来追加你的"输出后的数据"!
答案 1 :(得分:1)
最小工作样本:
private void btnRun_Click(object sender, EventArgs e) {
Task.Factory.StartNew(this.StdOutWorker);
}
private void StdOutWorker() {
this.AppendLine("BEFORE OUTPUT DATA");
// "CmdRandomGenerator.exe" will print random numbers to standard output in infinity loop
ProcessStartInfo pi = new ProcessStartInfo("CmdRandomGenerator.exe") {
RedirectStandardOutput = true,
UseShellExecute = false
};
var proc = new Process{
StartInfo = pi,
EnableRaisingEvents = true
};
proc.Start();
while (!proc.HasExited) {
var line = proc.StandardOutput.ReadLine();
this.AppendLine(line);
}
this.AppendLine("AFTER OUTPUT DATA");
}
private void AppendLine(string line) {
Action act = () => {
this.rtbOutput.AppendText(line + Environment.NewLine);
};
// UI objects must be accessed in UI thread
this.BeginInvoke(act);
}
这个想法是,进程的读取是在后台线程中,并且值不会等待结果传递给UI线程(火和忘记)。
从理论上讲,观察过程中的值可能比UI可以处理的速度快。在这种情况下,你必须扔掉一些值(采样)。
但是我尝试使用while(true) { Console.WriteLine(random()); }
并且UI速度较慢但仍然响应。