我有一个免费的jQuery图片库,我正在尝试进行一些修改,以使其适合我的项目。
画廊是一个带图像的旋转圈。
圆的半径以这种方式定义:
radius = Math.round( (250) / Math.tan( Math.PI / itemLength ) );
然而,我需要的是根据viewportwidth(vw)
创建一个新的半径任何人都可以帮我解决这个问题吗?
如果有人帮我理解上述代码中发生的事情,我将非常感激。
以下是该行代码的上下文:
w = $(window);
container = $( '#contentContainer' );
carousel = $( '#carouselContainer' );
item = $( '.carouselItem' );
itemLength = $( '.carouselItem' ).length;
fps = $('#fps');
rY = 360 / itemLength;
radius = Math.round( (250) / Math.tan( Math.PI / itemLength ) );
https://jsfiddle.net/mxp5svjx/
这是根据要求提供的照片:
主要问题是当我调整窗口大小时,圆的半径保持不变。
这是一个有效的演示: http://codepen.io/johnblazek/full/nceyw/
答案 0 :(得分:0)
我可能错了,但我认为
Math.tan( Math.PI / itemLength )
计算每个线段的角度,itemLength
的值越大,角度越小。所有项目都需要适合圈子。 tan
函数根据角度值生成一个值。
然后将250除以前一个结果。
我想用vw
交换250会导致值过高。
如果你知道viewwidth它看起来不错,那么你可以尝试类似的东西:
radius = Math.round( (250 * (vw/default_vw) ) / Math.tan( Math.PI / itemLength ) );
答案 1 :(得分:0)
我发现密钥是250. 250是1920的13.02%,假设你有一个1920px宽度的窗口,我这样做。所以我发现我需要13.02%的窗口宽度。
我通过这样做获得了这个:
radius = Math.round10( (($(window).width()) * 0.1302) / Math.tan( Math.PI / itemLength ) );
Math.round10(); // rounds to the nearest decimal.
$(window).width(); // is the width of the window. In my case 1920px
0.1302 is 13.02% // when you multiply it with something.
最终结果是我获得了一个基于13.02vw的半径