以一个简单的酒店实体为例:
class Hotel
{
public int NumberOfRooms { get; set; }
public int StarRating { get; set; }
}
请在C#5.0中考虑以下代码:
public void Run()
{
var hotel = new Hotel();
var tasks = new List<Task> { SetRooms(hotel), SetStars(hotel) };
Task.WaitAll(tasks.ToArray());
Debug.Assert(hotel.NumberOfRooms.Equals(200));
Debug.Assert(hotel.StarRating.Equals(5));
}
public async Task SetRooms(Hotel hotel)
{
await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1)).ConfigureAwait(false);
hotel.NumberOfRooms = 200;
}
public async Task SetStars(Hotel hotel)
{
await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1)).ConfigureAwait(false);
hotel.StarRating = 5;
}
对Debug.Assert()的两次调用都成功通过。我不明白在两个任务完成后,酒店的实例包含两个并行运行的方法的分配。
我认为在调用await
时(在SetRooms()
和SetStars()
中),会创建酒店实例的“快照”(同时包含NumberOfRooms
和{ {1}}设置为0)。所以我的期望是两个任务之间会有一个竞争条件,最后一个任务将被复制回StarRating
,在两个属性之一中产生一个0。
显然我错了。你能解释我在哪里误解了等待是如何工作的吗?
答案 0 :(得分:16)
我认为当调用await时(在SetRooms()和。)中 SetStars()),创建了酒店实例的“快照”
您的Hotel
班级是参考类型。当您使用async-await时,您的方法将转换为状态机,并且该状态机将引用提升到您的变量上。这意味着创建的两个状态机都指向相同的Hotel
实例。 <{1}}没有“快照”或深层副本,编译器不会这样做。
如果你想看看实际发生了什么,you can have a look at what the compiler emits一旦它转换你的异步方法:
Hotel
您可以看到两种方法都将[AsyncStateMachine(typeof(C.<SetRooms>d__1))]
public Task SetRooms(Hotel hotel)
{
C.<SetRooms>d__1 <SetRooms>d__;
<SetRooms>d__.hotel = hotel;
<SetRooms>d__.<>t__builder = AsyncTaskMethodBuilder.Create();
<SetRooms>d__.<>1__state = -1;
AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder = <SetRooms>d__.<>t__builder;
<>t__builder.Start<C.<SetRooms>d__1>(ref <SetRooms>d__);
return <SetRooms>d__.<>t__builder.Task;
}
[AsyncStateMachine(typeof(C.<SetStars>d__2))]
public Task SetStars(Hotel hotel)
{
C.<SetStars>d__2 <SetStars>d__;
<SetStars>d__.hotel = hotel;
<SetStars>d__.<>t__builder = AsyncTaskMethodBuilder.Create();
<SetStars>d__.<>1__state = -1;
AsyncTaskMethodBuilder <>t__builder = <SetStars>d__.<>t__builder;
<>t__builder.Start<C.<SetStars>d__2>(ref <SetStars>d__);
return <SetStars>d__.<>t__builder.Task;
}
变量提升到状态机中。
所以我的期望是两者之间会有竞争条件 两个任务和最后一个任务将被复制回酒店 在两个属性中的一个中产生0。
既然您已经看到编译器实际执行的操作,您就可以理解,确实没有竞争条件。它是被修改的hotel
的相同实例,每个方法设置不同的变量。
旁注
也许您编写此代码只是为了解释您的问题,但如果您已经在创建异步方法,我建议您使用Hotel
而不是阻止Task.WhenAll
。这意味着将Task.WaitAll
的签名更改为Run
而不是async Task
:
void