我在单一结构下定义所有寄存器并将其大小作为偏移量访问,如下所示。
typedef struct _REG_STRUC {
UINT32 E1000_CTRL // 0x00000
UINT32 E1000_CTRL_DUP //0x00004
UINT32 E1000_STATUS //0x00008
UINT32 E1000_EERD //0x00014
UINT32 E1000_CTRL_EXT //0x00018
UINT32 E1000_FLA //0x0001C
UINT32 dummy[3] //0x00020-0x00028
UINT32 E1000_FCAH //0x0002C
}*REGP;
正如你可以看到的,我已经插入了一个虚拟数组来跳过12个字节。如果我跳过这12个字节,我只能获得E1000_FCAH寄存器的确切存储位置。据我所知,这是浪费记忆。如何克服这一点。知道我这个
编辑:阅读this thread后,我了解了填充概念。我想通过使用它作为偏移地址来访问reg E100_FCAH。因此,为了避免错误的获取(由于12字节的间隙),我使用了大小为12字节的虚拟数组。
答案 0 :(得分:1)
由于您所呈现的结构似乎要覆盖在某些现有内存或设备映射上,因此我们无法真正更改它。但是,如果您希望在复制此数据时节省内存,则可以在没有不必要的dummy
(以及任何其他不必要的成员)的情况下“克隆”结构,并复制它:
typedef struct _PACKED_STRUC {
UINT32 E1000_CTRL // 0x00000
UINT32 E1000_CTRL_DUP //0x00004
UINT32 E1000_STATUS //0x00008
UINT32 E1000_EERD //0x00014
UINT32 E1000_CTRL_EXT //0x00018
UINT32 E1000_FLA //0x0001C
UINT32 E1000_FCAH //0x0002C
}*PACKEDP;
void copy_from_raw(REGP rawp, PACKEDP outp) {
outp->E1000_CTRL = rawp->E1000_CTRL;
// etc.
}