MJPEG互联网流媒体 - 准确的fps

时间:2010-08-06 16:14:30

标签: c mjpeg

我想写MJPEG图片互联网流查看器。我认为使用套接字获取jpeg图像并不是一个很难的问题。但我想知道如何制作准确的流媒体。

while (1)
{
     get_image()
     show_image()
     sleep (SOME_TIME) // how to make it accurate?
}  

任何建议都会很棒。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

为了使其准确,有两种可能性:

使用来自流媒体服务器的帧速率。在这种情况下,客户端需要保持相同的帧速率(每次获取帧时计算,然后使用反馈显示和睡眠一段可变的时间:如果计算的帧速率高于服务器 - >睡眠更多;如果lower - > sleep less;然后,客户端的帧速率将偏离服务器的原始值。它可以在流连接初始化期间(当您获得图片大小和其他参数时)从服务器接收,或者可以进行配置。

实际上,最精确的方法是使用来自每个帧的服务器的时间戳(其由分路器从文件中获取或在相机设备的情况下在图像传感器驱动器中生成)。如果将MJPEG打包到RTP流中,则这些时间戳已经在RTP头中。因此,客户端的任务很简单:使用时间偏移,当前时间戳和时基计算时间显示图片。

<强>更新 对于第一个解决方案:

time_to_sleep = time_to_sleep_base = 1/framerate;
number_of_frames = 0;
time = current_time();
while (1)
{
     get_image();
     show_image(); 
     sleep (time_to_sleep);

     /* update time to sleep */
     number_of_frames++;
     cur_time = current_time();
     cur_framerate = number_of_frames/(cur_time - time); 
     if (cur_framerate > framerate)        
         time_to_sleep += alpha*time_to_sleep;
     else 
         time_to_sleep -= alpha*time_to_sleep;
     time = cur_time;
} 

,其中alpha是反馈的反应性的常数参数(0.1..0.5)。

但是,最好为输入图像组织队列以使显示过程更流畅。队列的大小可以参数化,并且可以在大约1秒的时间显示,即在数值上等于帧速率。