我最近读到Adobe正在慢慢杀死Flash和adobe AIR。 我2年前学过AS3,而且我正在开发AIR应用程序。
我刚刚开始掌握代码并且我已经阅读了。我该怎么办 ?你认为AS3(和AIR应用程序)很快会死吗? 如果是的话,你建议我去哪个代码? (如果代码可能类似于AS3那么它会很棒,因为我真的不想重新学习所有东西)。
但我仍然希望使用Adobe Flash(未来的Adobe Animated),因为我知道界面,动态对象......等等。 我已经尝试过Visual Studio,但我不了解一件事......
谢谢,
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我不知道这是否是一个适当的问题,但我不认为它会死。人们可能只是偏向它,而实际上它有很大的潜力。使用NativeProcess类,您可以调用任何代码来运行您在其他语言中运行的正确调用。 NativeInstallers为您提供了更多功能,让您可以更多地访问用户的PC。 LiveDocs中的详细信息是正确的,并且不会让您四处奔波以尝试理解这一切。交叉兼容性就像使用正确的SDK运行代码一样简单。我喜欢。人们试图为它做一个坏名声。那些人往往不太了解它,只喜欢骑车。
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这可能不是SO的问题。
在任何情况下,Flash技术和AIR都没有任何问题,它还没有死或接近。大多数“反对”Flash技术的人同时无法解释为什么除了“史蒂夫约伯这么说”,这几乎不是有效意见的基础。
另一方面,Flash技术归Adobe所有,过去几年Adobe一直无法做出一致且经过深思熟虑的选择。如果该技术有一天会死于Adobe的选择和政策,那不是因为Flash有任何问题。
对于AIR,它仍然支持并定期更新所有主要操作系统。问题是,它是否会支持未来可能出现的任何新的主要技术?如果没有那么它将是一项死技术。这是Adobe决定是否将资金投入其中。时间会证明。
作为一名编码员,你无论如何都不能指望在整个职业生涯中使用相同的技术。如果你真的只能使用一种技术,那么你就不是真正的编码器。
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我不认为闪存已经死了,特别是具有强制运行时支持的AIR技术。但是在租用者的头脑中出现了一些问题:通常在规范中你可以看到“除了闪光之外的任何东西”,它看起来更像是势利而不是必需品。我认为原因在于谷歌和其他公司为HTML5技术制作了大量的公关,即使它并非不当。所以,我可以看到我们国家缺乏闪存空缺。不知道整个世界是什么。