所以我创建了这个对象,当我触摸游戏对象时,该对象应该在屏幕上加载游戏。但是,当我运行它时,我得到此运行时错误
无法加载场景'A'( - 1),因为它尚未添加到 构建设置或资产包尚未加载。添加场景 到构建设置使用菜单File-> Build Settings ... UnityEngine.Application:LoadLevel(字符串) NewBehaviourScript:OnCollisionEnter(Collision)(at 资产/ NewBehaviourScript.cs:10)
这是我的代码:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
void OnCollisionEnter (Collision col)
{
if(col.gameObject.name =="Hurt")
{
Application.LoadLevel("A");
}
}
}
答案 0 :(得分:2)
这意味着构建设置中缺少您的场景。
转到文件 - >构建设置然后你会得到一个窗口,你需要拖放所有需要的场景。
这与Asset Bundle无关。