如何加载资产包

时间:2015-12-12 21:02:35

标签: unity3d scripting runtime-error unity5 assetbundle

所以我创建了这个对象,当我触摸游戏对象时,该对象应该在屏幕上加载游戏。但是,当我运行它时,我得到此运行时错误

  

无法加载场景'A'( - 1),因为它尚未添加到   构建设置或资产包尚未加载。添加场景   到构建设置使用菜单File-> Build Settings ...   UnityEngine.Application:LoadLevel(字符串)   NewBehaviourScript:OnCollisionEnter(Collision)(at   资产/ NewBehaviourScript.cs:10)

这是我的代码:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
    void OnCollisionEnter (Collision col)
    {
        if(col.gameObject.name =="Hurt") 
        {
            Application.LoadLevel("A");
        }
    }
} 

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这意味着构建设置中缺少您的场景。

转到文件 - >构建设置然后你会得到一个窗口,你需要拖放所有需要的场景。

这与Asset Bundle无关。