我正在尝试为具有反重影键盘的人在FreePIE(自由编程输入编辑器)上模拟Windows游戏的键盘重影。在这个游戏中,向上和向下键上的重影,或用于上下移动的任何键,对于在特定角色上执行所需的技术非常有用。
这曾经在另一个程序GlovePIE中完成,它具有基本相同的功能,使用这个简单的脚本:
if pressed(key.Down)
key.Up = false
endif
然而,由于游戏更新,GlovePIE将不再起作用,所以我想在FreePIE上做类似的事情。我已经尝试过查看他们的文档,但是近年来FreePIE已经将他们的基本编码改为Python,这意味着大多数旧文档已经过时了。
有人可以帮忙吗?试图模仿我发现的几个Python FreePIE示例,我在考虑像
这样的东西if pressed(keyboard.getKeyDown):
<indent> ???? key up being able to be pressed = false
...但是从示例中可以看出,我不知道如何真正完成它,或者如果FreePIE中存在“pressed()”函数...虽然我知道使用“键盘”模块是你怎么称呼钥匙,而不是GlovePIE中的“钥匙”。