标签: swift opengl-es glkit
所以在opengl es中我试图将我的顶点数据传递给着色器。为此,您正在执行以下操作。
glgetuniformloaction() Glenablevertexattribarray()
问题是第一个函数返回一个Glint(int32)而第二个函数想要那个数字但是在Gluint(Uint32)中
我的问题是到目前为止,两者之间转换的任何试验都失败了。有人知道的方法吗?