Windows UDP套接字:recvfrom()失败,错误为10054

时间:2015-12-12 17:10:44

标签: c++ windows sockets udp


大家好。
我尝试使用Windows套接字发送和接收UDP数据包(用C ++编写) 它运作良好,直到三天前程序停止正常运行 总结一下情况:

  • 在我的套接字上调用WSAPoll()时,它总是返回我的套接字更新,即使没有服务器启动,也可以使用每个事件(对应于我给polveld的每个事件)。
  • 调用recvfrom()并且没有启动服务器时,它返回SOCKET_ERROR,错误代码为10054(*)。
  • 当调用recvfrom()并启动服务器时,它可以正常工作 - 阻塞直到它收到一些东西。
  • 无论我尝试连接到localhost还是远程主机,行为都是一样的。

(*)我调查了这个错误。在UDP中,这意味着存在ICMP问题。 ("在UDP数据报套接字上,此错误表示先前的发送操作导致ICMP端口无法访问消息。")。
我确实在recvfrom()之前调用了sendto(),所以问题不在这里 我试图放下我的防火墙,看它是否改变了什么,但它没有。我还试图放下流过我电脑的每个网络。在这种状态下,我设法使程序工作了几分钟,但是当我启用网络时它再次停止工作。我试图重复这个过程,但它不再适用了。
我尝试使用visual studio(2015)和MinGW进行编译 我也尝试了另一台计算机(在Windows 7下,我的Windows 8.1),无济于事。

这是一个简单的测试文件,在我的计算机上不起作用。

#undef _WIN32_WINNT
#define _WIN32_WINNT 0x501
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <stdio.h>
#include <vector>
#include <iostream>

int main() {
  int clientSock;
  char buf[100];
  int serverPort;

  /* Initializing WSA */
  WSADATA wsaData;
  WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);

  /* I create my socket */
  struct addrinfo specs;
  struct addrinfo *addr = new addrinfo;
  ZeroMemory(&specs, sizeof(specs));
  specs.ai_family = AF_INET;
  specs.ai_socktype = SOCK_DGRAM;
  specs.ai_flags = 0;
  getaddrinfo("127.0.0.1", "2324", &specs, &addr);

  clientSock = socket(addr->ai_family, addr->ai_socktype, addr->ai_protocol);

  /* I get the server's address */
  struct sockaddr_in serverAddr;
  serverAddr.sin_family = AF_INET;
  serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
  serverAddr.sin_port = htons(2324);
  int len = sizeof(struct sockaddr);

  /* I'll poll & recvfrom on my socket */
  std::vector<pollfd> fds;
  pollfd fd;
  fd.fd = clientSock;
  fd.events = POLLRDNORM;
  fd.revents = -1;
  fds.push_back(fd);

  while(1) {
    memset(buf,0,sizeof(buf));
    printf("\nClient--->: ");
    gets(buf);
    /* It's UDP, so it doesn't matter if there is someone to receive the packet */
    sendto(clientSock, buf, strlen(buf), 0, (sockaddr*)&serverAddr ,len);

    memset(buf,0,sizeof(buf));
    int ret;
    /* Always returns "1" */
    if ((ret = WSAPoll(fds.data(), 1, 0)) > 0) {
      std::cout << ret;
      /* Always returns "-1" */
      std::cout << recvfrom(clientSock,buf,sizeof(buf),0, (sockaddr*)&serverAddr,&len) << std::endl;
      printf("\n--->From the server: ");
      printf("%s",buf);
    }
  }

  closesocket(clientSock);
  WSACleanup();

  return 0;
}

两个问题:

  1. 为什么WSAPoll()总是返回一个更新的套接字,即使它没有与它进行任何交互?
  2. 为什么recvfrom()会返回此错误,我该如何解决?我想它来自我的电脑。我尝试通过我的防火墙允许ICMP,但它没有改变任何东西,也许我做错了什么?

编辑:我修改了我的主程序(这里没有显示,因为它太大了)只是忽略任何&#34;错误10054&#34;我收到了。现在它的工作方式与在Unix上的工作方式相同 不过,它实际上并不是一个解决方案(忽略错误代码...... meh),如果有人知道为什么我会得到&#34; ICMP Port Unreachable&#34;在致电sendto()时出错,我很高兴听到这个消息。

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

在Windows中,如果主机A使用UDP套接字并调用 float t, tincr; t = 0; tincr = 2 * M_PI * 440.0 / c->sample_rate; for(i=0; i<2000; i++) { for(j=0;j<frame_size;j++) { samples[2*j] = (int)(sin(t) * 10000); samples[2*j+1] = samples[2*j]; t += tincr; } /* encode the samples */ 向主机B发送内容,但B不绑定任何端口,以便B不接收消息,然后主持A呼叫{ {1}}要收到一些消息,sendto()将失败,recvfrom()将返回recvfrom()

这是Windows的一个错误。如果UDP套接字在发送消息后收到ICMP(端口不可达)消息,则会存储此错误,下次调用WSAGetLastError()将返回此错误。

有两种方法可以解决这个问题:

  1. 确保主机B已绑定了您要发送到的端口。
  2. 使用以下代码禁用此错误:
  3. 10054

    参考: http://www.cnblogs.com/cnpirate/p/4059137.html

答案 1 :(得分:0)

我已经删除了Authors代码,并包含了Simmerlee的修复程序。这提供了一种更简单的方法来重现该错误:

#include "stdafx.h"
#include <winsock2.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

#define SIO_UDP_CONNRESET _WSAIOW(IOC_VENDOR, 12)

void testCase(bool fixed)
{
    int clientSock;
    char rcvBuf[100];

    // create socket
    clientSock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);

    if(fixed)
    {
        BOOL bNewBehavior = FALSE;
        DWORD dwBytesReturned = 0;
        WSAIoctl(clientSock, SIO_UDP_CONNRESET, &bNewBehavior, sizeof bNewBehavior, NULL, 0, &dwBytesReturned, NULL, NULL);
    }

    // bind socket
    struct sockaddr_in clientAddr;
    clientAddr.sin_family = AF_INET;
    clientAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    clientAddr.sin_port = htons(61234);
    int sizeClientAddr = sizeof(clientAddr);
    bind(clientSock, (sockaddr*) &clientAddr, sizeClientAddr);

    struct sockaddr_in serverAddr = clientAddr;
    serverAddr.sin_port = htons(2324); // change port where nobody listens
    int sizeServerAddr = sizeof(struct sockaddr);

    int lasterror = 0;
    int status = 0;

    // send where nobody is listening
    printf("Send to nowhere--->:\n");
    /* It's UDP, so it doesn't matter if there is someone to receive the packet */
    status =sendto(clientSock, "Message", 7, 0, (sockaddr*)&serverAddr, sizeServerAddr);
    lasterror = WSAGetLastError(); 
    printf("sendto return %d (lasterror %d)\n", status, lasterror);

    // recvfrom with "failing" sendto before. 
    // fixed: This should block.
    // unfixed: WSAGetLastError is 10054
    memset(rcvBuf, 0, sizeof(rcvBuf));
    status = recvfrom(clientSock, rcvBuf, sizeof(rcvBuf), 0, (sockaddr*)&serverAddr, &sizeServerAddr);
    lasterror = WSAGetLastError(); 
    printf("recvfrom return %d (lasterror %d)\n", status, lasterror);
    printf("--->From the server: -%s-\n", rcvBuf);

    closesocket(clientSock);
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    /* Initializing WSA */
    WSADATA wsaData;
    WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);

    printf("##### UNFIXED\n");
    testCase(false);
    printf("##### FIXED\n");
    testCase(true);

    WSACleanup();

    // pause
    char buf[100];
    gets(buf);
    return 0;
}

这应该返回:

##### UNFIXED
Send to nowhere--->:
sendto return 7 (lasterror 0)
recvfrom return -1 (lasterror 10054)
--->From the server: --
##### FIXED
Send to nowhere--->:
sendto return 7 (lasterror 0)

然后阻止。