我正在开发一个应用程序,它将来自另一个API的对象转换为我自己的类型并返回。我通过许多存储库类公开了这个功能,这些存储库类是从我正在使用的API中传递Document
对象的。所有存储库类都基于以下接口。
public interface IRepository<T> where T : INamed
{
void Add(T toAdd);
T Get(string name);
IDictionary<string, T> GetAll();
ICollection<string> GetNames();
void Update(T toUpdate);
void Delete(string name);
}
INamed
只强制实体拥有Name
属性,因为每个属性都由Document
中的唯一名称标识。
public interface INamed
{
string Name { get; set; }
}
但是,Document
还包含许多设置/属性对象,每个文档只有一个实例。因此,这些类型在文档中没有名称来标识它们。然而,我仍然希望创建某种通用接口,用于从/ Document
获取/设置这些对象。
我想使用的简单界面如下。但我不喜欢我在名称中使用“Repository”这个词,因为这意味着我脑海中的一系列项目。
public interface ISingleItemRepository<T>
{
T Get();
void Set(T item);
}
这看起来像其他一些具有不同名称的常见设计模式吗?
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像Unity那样的IoC容器使用术语Lifetime Manager来处理这类事情(即SingletonLifetimeManager)。不是模式而是命名约定......