typeid
允许在运行时为每种类型分配唯一的std::type_index
。我想做同样的事情,静态地使用两个元函数:
// Get a unique integral number associated with the provided type
template <class T>
struct encode_type
{
using type = T;
static constexpr std::size_t value = /* Metaprogramming magic */;
};
// Get the type uniquely associated with the provided value
template <std::size_t V>
struct decode_type
{
static constexpr std::size_t value = V;
using type = /* Metaprogramming magic */;
};
在C ++ 11中有没有办法做到这一点?
答案 0 :(得分:8)
这是一个可行的解决方案,其中包括&#34;工作&#34;与GCC 5.2和Clang 3.7。
我使用Filip Roséen&#39; Constexpr Meta-Container进行了一些细微的修改。作为T.C.指出,将来这可能是made ill-formed,所以这个解决方案在生产代码中是完全不合理的,但现在它非常酷。我甚至不确定这是否符合100%标准。
// This is our meta-container
using TypeMap = atch::meta_list<class A>;
// Get a unique integral number associated with the provided type
template <class T>
struct encode_type
{
using type = T;
// Push T into the container and store the pre-push size
//( requires slight change to Filip's code)
static constexpr std::size_t value = TypeMap::push<T>();
};
// Get the type uniquely associated with the provided value
template <std::size_t V>
struct decode_type
{
static constexpr std::size_t value = V;
// Get the type at index V
// (requires a small helper function addition)
using type = decltype(TypeMap::at<V>());
};
我对原始代码所做的更改:
template<class T, class H = meta_list, std::size_t Size = counter::value()>
static constexpr std::size_t push (
size_type = push_state<
typename H::template value<>::template push<T>::result
> ()
) { return Size; }
我修改了atch::meta_list::push
以在推送之前返回元容器的大小。我使用带有默认参数的模板参数来确保在推送之前计算大小。
template<size_type Idx, class H = meta_list>
static constexpr auto at () -> typename H::template value<>::template at<Idx>::result;
我在decltype
中添加了一个小atch::meta_list
辅助函数,以隐藏所有依赖名称的混乱。
一些测试代码:
int main () {
std::array<int, 4> encoded {
encode_type<int>::value,
encode_type<double>::value,
encode_type<std::string>::value,
encode_type<float>::value
};
std::cout << "Encoding: ";
for (auto i : encoded) std::cout << i << ", ";
std::cout << std::endl;
std::array<std::type_index, 4> decoded {
typeid(decode_type<0>::type),
typeid(decode_type<1>::type),
typeid(decode_type<2>::type),
typeid(decode_type<3>::type),
};
std::cout << "Decoding: ";
for (auto i : decoded) std::cout << i.name() << ", ";
std::cout << std::endl;
}
Clang和海湾合作委员会都发出了一系列警告,但他们俩都在工作&#34;!
Clang compiles, runs and outputs:
编码:0,1,2,3,
解码:i,d,NSt7__cxx1112basic_stringIcSt11char_traitsIcESaIcEEE,f,
GCC compiles, runs and outputs:
编码:0,1,2,3,
解码:i,d,NSt7__cxx1112basic_stringIcSt11char_traitsIcESaIcEEE,f,
也许你会在预处理步骤中做得更好......
答案 1 :(得分:4)
C ++中的类型不仅可以由size_t
计算。
作为证据:
template<size_t N> struct bob {};
bob<X>
类型的size_t
类型与template<class...> struct alice {};
值完全相同。
alice<bob<1>, bob<2>>
现在,alice<alice<bob<1>>
是一种有效的类型。 alice
也是如此。
bob
种类型比size_t
类型多。
因此,size_t
值集合中没有注入到类型集合中。
因此,如果是双射的,任何这样的映射必须是不完整的。您只能将某些类型的子集映射到std::type_index
并再返回。
你没有指定你只想处理一个类型的子集,所以答案是,你不能做你所要求的。
请注意,fwrite()
只是一个可混合的,可比较的对象。它不是&#34;索引&#34;像一个整数值。
答案 2 :(得分:0)
我会给出一个部分解决方案,因为我对制作所有杂乱的细节不感兴趣。使用带有包含整个类型定义的参数的宏。现在使用该参数做三件事(需要辅助宏):
type_id
或size_t
或诸如此类的东西;它可以是一个POD。encode_type
和decode_type
的神奇值。
constexpr
存储地址来定义decode_type
。这里的基本原理与哥德尔证明他的不完备性定理相同,即一串字符总是有两种解释,第一种是正式系统的成员,第二种是数字。 (顺便提一下,证据的核心是创建一种从正式系统中讲述该数字的方式。)
可以肯定的是,使用C ++工具链中现成的工具的细节很混乱。但是,使关键元素成为可能的是字符串化运算符#
。这类似于上面的第二种解释,即定义不是语言的成员,而是“只是数据”。