我在this帖子中提出了以下问题(为方便起见,粘贴在下面)。其中一条评论表明存在基于CRTP的问题解决方案。我无法弄清楚CRTP在这里是如何相关的(好吧,我之前从未使用过CRTP,所以我不习惯用这些术语来思考)。那么,基于CRTP的解决方案将如何?
以下是引用的问题:
是否可以编写一个模板函数,该函数具有关于模板参数的基类的类型信息? (假设模板参数仅来自一个类)
所以,我正在寻找这样的事情:
template <class T>
auto f(T t) -> decltype(...) { // ... is some SFINAE magic that
// catches B, the base of T
std::cout << (B)t << std::endl;
}
一些相关背景:我正在撰写A*
算法的通用实现。模板参数是Node
结构。因此,用户可能会定义:
struct NodeBase {
REFLECTABLE((double)g, (double)f)
// Using the REFLECTABLE macro as described here:
// https://stackoverflow.com/a/11744832/2725810
};
struct NodeData : public NodeBase {
using Base1 = NodeBase;
REFLECTABLE((double)F)
};
我想编写一个打印节点结构内容的函数。 REFLECTABLE
完成了提取struct
字段的所有艰苦工作。但是,当用户给我一个NodeData
实例时,我的函数也需要打印NodeBase
组件的内容。我想稍后为两个和三个基类添加我的函数的重载。
答案 0 :(得分:1)
要知道一个类是否来自一个基类,我们有std :: is_base_of&lt;&gt;模板结构,可以与部分特化一起使用,或者std :: enable_if。
以下是使用部分专用结构来应用操作的演示,具体取决于它是否从node_base派生(在这种情况下,它只打印基础对象,但您可以执行任何其他操作)
#include <iostream>
#include <type_traits>
// base class
struct node_base
{
};
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const node_base& nb)
{
os << "node_base_stuff";
return os;
}
// a class derived from node_base
struct node : public node_base
{
};
// a class not derived from node_base
struct not_node
{
};
// apply the general case - do nothing
template<class T, class = void>
struct report_impl
{
static void apply(const T&) {};
};
// apply the case where an object T is derived from node_base
template<class T>
struct report_impl<T, std::enable_if_t< std::is_base_of<node_base, T>::value > >
{
static void apply(const T& t) {
std::cout << static_cast<const node_base&>(t) << std::endl;
};
};
// the general form of the report function defers to the partially
// specialised application class
template<class T>
void report(const T& t)
{
report_impl<T>::apply(t);
}
using namespace std;
// a quick test
auto main() -> int
{
node n;
not_node nn;
report(n);
report(nn);
return 0;
}
预期产出:
node_base_stuff
答案 1 :(得分:0)
这是我自己的第一个解决方案。它不是CRTP,它有一个巨大的缺点,正如答案的最后所解释的那样:
template <class Base1_ = void, class Base2_ = void, class Base3_ = void,
class Base4_ = void>
struct ManagedNode;
// For classes that do not derive
template <> struct ManagedNode<void, void, void, void> {
using Base1 = void; using Base2 = void; using Base3 = void;
using Base4 = void;
};
// To avoid inaccessible base
// See http://stackoverflow.com/q/34255802/2725810
struct Inter0: public ManagedNode<>{};
// For classes that derive from a single base class
template <class Base1_>
struct ManagedNode<Base1_, void, void, void> : public Inter0,
public Base1_ {
using Base1 = Base1_;
};
// To avoid inaccessible base
template <class Base1_>
struct Inter1: public ManagedNode<Base1_>{};
// For classes that derive from two base classes
template <class Base1_, class Base2_>
struct ManagedNode<Base1_, Base2_, void, void> : public Inter1<Base1_>,
public Base2_ {
using Base2 = Base2_;
};
// Some user classes for testing the concept
struct A : public ManagedNode<> {
int data1;
};
struct B : public ManagedNode<> {};
struct C : public ManagedNode<A, B> {};
int main() {
C c;
std::cout << sizeof(c) << std::endl;
return 0;
}
此代码生成12的输出,这意味着c
包含data1
成员三次!就我的目的而言,这个缺点超过了这种方法提供的反射的好处。那么,是否有人建议采用更好的方法?