Oculus SDK巨大的色彩异常(由程序制作!)

时间:2015-12-11 11:50:33

标签: oculus

我有红蓝色边缘。 这对我不好。 如何配置SDK以摆脱它?

我开始了样品(Tiny room)。 但是着色器在其他地方(可能在dll中,所以我无法修复它们)。

编辑1) 小房间演示正在运行。 我有程序造成的令人不快的失真效果。 它旨在防止色彩偏差,但它会使情况变得更糟。

或者除了Oculus之外我还需要一些红蓝色眼镜? (这是荒谬的,但我必须要问)

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

有两个不好的解决方案。 1)通过使用产品的不同副本可以解决问题。 2)在包含OpenGL或DirectX特定命令的模块中,也可以关闭Oculus SDK中的整个图像失真。(但它也会禁用桶形失真)