我有一个包含单身人士和成员std::unordered_map
的班级,其中unsigned int
为关键,为结构为值。
当向其中添加大量元素时,会出现问题 在 VS 中,此任务需要 2秒。在 QT 中,最多需要15秒。
容器元素的销毁(程序结束或单例类的析构函数)接收 VS甚至不到半秒。 QT 此任务需要几分钟。
如果有人知道问题可能是什么,请留下答案或评论。
注意:在运行时可以调用函数Fill
几次。如果你必须等待几分钟才能清理一个容器,那就太好了......大多数时候,它似乎花在了_Iterator_base12::_Orphan_me
这里要重现的类/代码(没有main):
#include <unordered_map>
int RandomNumber(int min, int max)
{
return (rand() % ((max + 1) - (min))) + (min);
}
#define MAX_OTHER_DATA 5
struct OtherData
{
int Charges;
};
struct DataHolder
{
unsigned int ID;
std::string Name; //std::string / QString
int MaxCount;
int Stack;
unsigned int Duration;
OtherData other[MAX_OTHER_DATA];
unsigned int MaxDur;
};
class Worker
{
protected:
Worker() {}
public:
~Worker(void)
{
v.clear();
}
static Worker &instance(void)
{
static Worker work;
return work;
}
void Fill()
{
v.clear();
const std::size_t size = 38618; //current size - data fetched from a database
for (unsigned int i = 0U; i < size; ++i)
{
DataHolder it;
it.ID = RandomNumber(1, 60000);
it.Name = ""; //Usually populated
it.MaxCount = RandomNumber(0, 10);
it.Stack = RandomNumber(1, 10000);
it.Duration = RandomNumber(30, 250);
it.MaxDur = RandomNumber(0, 200);
v.insert(std::make_pair(i, it));
}
}
private:
std::unordered_map<unsigned int, DataHolder> v;
};
#define sWorker Worker::instance()
主要功能只需要一行sWorker.Fill();
。
答案 0 :(得分:2)
因此,在将更多时间投入到谷歌和一些网站后,我发现了这一点,这解决了在调试模式下编译时的问题。 (发布很好)
我已将此添加到Qt创建者的.pro
文件中。
DEFINES += _ALLOW_ITERATOR_DEBUG_LEVEL_MISMATCH
DEFINES += _HAS_ITERATOR_DEBUGGING=0
注意:适用于调试模式下的一点性能,不利于安全检查。对我来说没关系。